《元素之力:堕落女巫》超详细简单难度新手攻略,以下开始切入正题,我将会以分类的形式介绍该游戏心得,包括系统解说,城市发展篇(内涵资源篇),经济发展篇,外交篇,科技发展篇,军事和战略发展篇,野外生存篇和英雄篇,以及宝物简介。
系统解说篇:
相信玩这类游戏的玩家应该不会陌生文明类游戏,不错,本作就是建立在文明类游戏模式基础上,融合了其他一些经典的战棋类游戏的特点,在战斗方式上采用类似英雄无敌一样的走格形式,自己的英雄也可以参与到战争中去,如果玩过英雄4的应该不陌生,其实我个人觉得比较像奇迹2,不知道有没有人知道这款很老的游戏了。不管像谁,本作可以说是一个大杂烩了。既然是文明类的系统模式,那么资源采集,外交建立,经济模式等都很像了。所以大家在初期要尽快占领野外资源,不管这些目前有用还是没用,都要占领,至于说为什么,后面会给大家说明。
游戏也是采用战棋类走格的方式进行行动的,玩家结束自己的回合以后要点右下角的turn 汉化版 叫回合来结束当前回合,在系统设置里面可以将auto turn取消掉,这样就不会再结束小兵移动后自己结束回合了,有时候这设定很蛋疼。。。比如我想先动兵再建设城市,结果Y兵动完了回合结束了,浪费心情。同时每个兵种也配有自动探索功能,鉴于小兵的移动速度和野外的危险性,建议不要开启,基本有去无回。。。另外如果自动探索功能开启以后,如果你不手动点击停止,那么就算以后你对该小队下达了移动命令,那么该小队还是会在你下达命令执行完毕后继续自动探索。。。(很纠结的设定,记得文明类的自动探索小兵你手动移动一次,自动探索命令就取消了,这个要手动的,很麻烦)。而且如果不知道取消的话,有时候你移动一步剩下的小兵会自己乱跑,挺烦人的。至于说其他的细节后面章节会详细提到的。
另外系统提供多种资源,有战略资源,有魔法资源,还有生产资源等。每种资源都有独特的意义。
城市发展篇:
(1)关键词:资源
资源是这个游戏的核心,控制城市成长,单位建立,以及交易,经济贸易等,但是不同于文明,有设置类资源,本作中的每种资源都有其意义,要么是提升城市成长用的食物类,要么是建立强力兵种的战略资源,所以对于资源的控制来的比文明要强,而且它还关系外交中的外交点数,也就是价值,后面在外交篇中会介绍资源和外交的关系
(2)关键词:城市
城市是这个游戏中重要的单元,你的一切经济,科技,军事力量都是以这里为原点展开的,所以初期城市建设很关键 ,建设方式也很重要。我前几次开局就是城市建设方式选择出错了,所以才被电脑落后很远。选址是城市建设第一步,当玩家建立好自己的人物以后,会出生在一个写着一些资源标签的旷野上,这些标签包含3个主要元素,分别是 粮食基础数量(关系城市人口成长),产能(决定城市生产速度在这个游戏中相当关键,能否快速出兵或者是建筑就靠它了),以及初期魔法季度增加点数。这几个值越高越好,另外选址还需要参考周围环境,为避免被后期群殴,最好选择地理位置比较有利的地方,比如山边,或者水边,可以有效控制敌人避免让你四面受敌不好防御。选址完毕以后点击人物左下命令栏里面的setter进行定居。。。(开始的时候我以为城市已经有了,就靠这个小人打了20分钟 没建城市0,0)。中文版叫定居。搞定后,第一个城市就出来了。下面我给大家介绍一下城市中比较关键的几个属性。
(3)关键词:城市属性