网页游戏
Tips:
使用除claw(爪)类近战武器攻击目标时,会对目标附近(这个具体范围在全属性面板里的Damage Arc里)多个敌方单位造成溅射伤害,溅射伤害数值按照主要目标受到的伤害的百分比计算(这个在全属性面板的Splash Damage %里)。这里分为主要目标跟次要目标,主要目标就是你点中的单位,次要目标就是主要目标附近的其他敌对目标(因为装备可能出现提高次要目标伤害的属性,所以顺便提一下)。单手武器的溅射范围 60 degrees(这个我不知道怎么翻译,就当做是个长度单位吧),溅射伤害25%,双手武器的溅射伤害范围 120 degrees,溅射伤害50%,此属性为固定参数,跟武器类型无关。
爪类武器不具有溅射效果,但是在普通攻击时可以忽略目标50%的护甲值。弓系武器基础属性带有击退,棍棒类型武器基础属性带有打断,盾牌基础属性带有击退抗性以及格挡。所有装备里只有斧类的基础伤害是固定伤害,其他类型装备都是浮动伤害。手杖的投射物外观取决于武器基础伤害中最高的部分。
人物天生可以双持任何种类的两种相同或不同武器(双持后左手右手的攻击伤害攻击速度分别计算,武器额外属性部分获得全部加成,再深的就没研究了...有大大补充的话在下受教了...),或者一手单手武器一手盾牌(装备盾牌后人物可以有概率格挡伤害),或者一把双手武器。
各种防具不再分轻甲重甲,任何防具都不会有移动速度惩罚(恩,为了跟D2区别一下,特此说明一下)。
分享至
扫描关注游侠网
火炬之光2Torchlight 2
上市时间:2012年09月20日
游戏平台:PC Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Runic Games
游戏语言:中文,英文
发行公司:Runic Games
单人单机2.5D画面不支持手柄菜鸟入门不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏