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《暗黑破坏神3》【野蛮人手册】第一版 各种计算公式,各类型加点图文讲解

2012-05-25 13:24:52 角色扮演RPG 人气值:加载中...

1.3.2 闪避的计算
假设:人物 600敏捷,技能提供+10%闪避
100 * 0.1% = 10.00% (0-100敏捷区间)
400 * 0.025%= 10.00% (100-500敏捷区间)
100 * 0.02%= 2.00% (500-1000敏捷区间)
敏捷提供的闪避总计:(10.00%+10.00%+2.00%)= 22%
结合技能的10%闪避我们得到:
= 1 - [(1-总敏捷加成)*(1-总技能加成)]    = 1 - [(1-22%)*(1-10%)]    = 30% 总闪避率

1.4 格挡
有几率格挡掉每次攻击一定的伤害量    ·盾牌的三个主要属性:护甲,格挡几率,格挡值    ·格挡的计算是在伤害减免之后    ·不能格挡魔法攻击
  
1.4.1 格挡机制
盾牌是在你的护甲,抗性,伤害减免计算之后筑起的第二道防线。 如果格挡发生了,那么你遭受的伤害则会减去格挡值。 如果你遭受的伤害小于格挡值,你就不受任何损害。
由于伤害计算的特性,护甲可以很好地与格挡协同起来。 也就是说,一个高护甲的人物从格挡上获得的收益将高于一个低护甲的人物。

1.5 总伤害减免
所有伤害减免来源的计算是乘法    ·在计算生存测试时,一定要计算物理和元素伤害    ·总伤害减免是一段时间的平均值,因为格挡和闪避是随机事件
  
1.4.1 其他伤害减免来源
野蛮人和武僧,天生伤害减少30%    ·+%护甲属性的计算包括在所有护甲计算中
  
1.4.2 基础公式
总体伤害减免%= 100 * [1 - (1-DR1)*(1-DR2)*(1-DR3)...]
其中的DRX(如DR1,DR2等)是一种伤害减免来源
  
1.4.3 基础公式计算举例
假设:60%伤害减免来自护甲,盾上有15%的格挡几率及1000格挡值,敏捷提供10%闪避
假设:怪物命中会造成5000点伤害
注:所有近战角色对所有来源的伤害有30%减伤。
盾伤害计算:
盾牌减伤% = [15%*(5000-1000)] + (85%* 5000) = 4850    1 - (4850/5000)= 3.00%的平均减伤
物理伤害减免:
总减伤% = 100 * [1 - (1-60%)*(1-3%)*(1-10%)*(1-30%)= 75.56%
魔法伤害减免:
总减伤%= 100 * [1 - (1-60%)*(1-10%)*(1-30%)] = 74.80%

1.4.4 减伤计算器
到这里下载
改变黄色单元格中的变量从而比较不同加点法下的伤害减免情况

2、 野蛮人机制
2.1 DoT伤害
从相同的技能(如撕裂)得到的DOT效果不叠加    ·同时,从多个技能上得到的DOT效果,可应用于同一个怪物    ·更高的攻击速度会使得Dot伤害“每跳”更频繁 - 时间总长度则不变
  
2.2 双持
每件武器交替攻击    ·双持有15%的攻击速度加成    ·你不能同时有两把武器在攻击    ·有些技能是采用主手武器的伤害来计算    ·武器上加攻速(每秒+x)的属性会对两把武器都生效
  
2.3 减速和诱捕
冰冷属性伤害会缓速敌人    ·减速不会叠加,只取最高值
  

3、 加点
3.1 一个好的加点的构成
1、控场技能,避免被包围
·跃击    ·狂暴冲锋    ·旋风斩    ·辟地猛击    ·震地践踏
  
2、碰上精英/冠军/boss的“紧急技能”
·忽视疼痛    ·狂战之怒
  
3、基于百分比的治疗技能
·复仇    ·狂暴冲锋    ·撕裂    ·霸气无双
  
4、尽可能多的护甲/抗性/被动防御技能

3.2 重要技能
  复仇 (符文:挑衅)    效果:被击中时30%的几率激活该技能,使用时每击中一名敌人治疗最大HP的5%。    尽快给它撞上挑衅符文。 这种技能提供的治疗量是巨大的,尤其是对小怪群的时候。 最牛逼闪闪的是,这技能没有冷却时间。

  无视痛苦    效果:伤害减免65%,持续5秒    在这生效的5秒钟里你几乎是不死之身,技能有30秒的冷却时间。 这意味着大约有15-25%的时候,你几乎就免疫死亡了(这要看符文 - 要么延长时间到7秒,或着获得20%的生命偷取的能力)。

  战吼    效果:提高护甲值,或者生命,抗性,闪避。    这将填补在你的装备上属性的短板。 由于收益递减的关系,我们想从多个渠道来获得伤害减免。 例如,如果你护甲值和闪避很高,而抗性极低,那么就加上抗性符文。 如果你护甲和抗性高,则加上闪避符文。

  狂战之怒    效果:10%暴击,20%攻速,20%闪避,20%移动(100%伤害或60%闪避符文)    每隔两分钟,你就是超级赛亚人。 或着......几乎就是超级赛亚人了。 这是对冠军/精英怪杀伤力的基石。 它也可以被用来作为一个紧急逃脱技能,因为它可以破除冰冻及其他各种减益效果。

  狂暴冲锋(符文:毁灭巨神)    效果:冲锋时,每击中一个敌人治疗HP上限的8%    移动+治疗 - 这可以在许多加点法里达到一石二鸟的效果。

3.3 专家角色加点范例
请注意,这些加点是我能找到的最佳专家角色加点。 普通角色你可以多加些伤害技能少加生存技能。 这些加点只是为你打造个性玩法提供一些提示。
请记住,目前,专家级野蛮人没有真正的“万金油”打法 - 在某些区域需要特定的生存技能。 你应该交替使用全防流,Boss流,或者击晕风筝流。

暗黑破坏神3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/diablo3/

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上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
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