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《心灵杀手:美国噩梦》持久战规则与实战心得攻略

2012-02-29 17:25:50 动作游戏ACT 人气值:加载中...

《心灵杀手:美国噩梦》的持久战模式是很传统的生存战玩法,玩家一开始仅能使用配给的武器进行攻击,但随着推进与防御会捡到更多不同的武器;此外,每一张地图都会有特定的武器箱,若玩家想要取得箱内的武器来使用的话,得事先在故事剧情模式里捡到一定数量的原稿片段。基本上,玩家在游戏过程中尽可能地不受伤,同时连续击杀敌人获得高额倍数奖励,便有机会取得该关卡的三星评价。可是要怎么打、怎么跑位,甚至是维持倍数奖励直到黎明,那就是另一门困难的学问了。

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持久战模式共有五张地图,底下五张相同名称的地图则是最高难度等级。

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游戏初期只能使用配给的基本武器进行游戏。

主角大部份的战斗都会处在黑暗下进行,因此得经常性的左右观察敌人出现的位置,特别是结束上一波接下一波攻击的时期,敌人可能会直接出生在自己的背后,而完全在不知情之下就被捅一刀;运气好一点的话,敌人可能出现在远方。还有个重点是,因为在举枪瞄准时,视角会比较贴近主角的背部,导致玩家很难发觉从背面攻击的敌人,所以得要适应观察主角「转头」的变化。举个例子来说:当主角举枪攻击正前方的敌人时,头部会朝向敌人出现的位置,此时若有敌人从侧面、背面冲过来时,主角的头会稍微转向侧边,这就代表玩家准备要进行闪避的讯号。

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Q式技巧提示:待敌人举刀攻击时再闪避,成功率至少能达到八成以上。

正如先前在开箱文中有提到,《心灵杀手:美国噩梦》有将本传的一些设定修改掉,特别是闪避成功的判定,这部份得要重新习惯一下才行。以我自己的打法来说,我都会看到敌人举起武器准备攻击时闪避,这样闪避的成功率几乎可达到九成左右。其实有玩过本传的玩家多少都有感觉到敌人挥刀速度变慢,而且也不会动不动就把刀子拿出来射,因此只要稳稳地观察敌人的动作才是最重要的。

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正常情况下的举枪射击,头面对的方向应该是正前方。

心灵杀手:美国噩梦》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/awan/

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心灵杀手:美国噩梦Alan Wakes American Nightmare
上市时间:2012年05月22日
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Remedy
游戏语言:中文
发行公司:Remedy
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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