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《地铁2033》迟来的破关感想

2012-01-09 11:21:59 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

3.黑暗种的迷思:

最后我想跟大家谈的是有关Dark Ones的事情......如果我们回想起来,一路上9死一生,

有几次差点就不得了,可是每一次都有神秘力量的帮助,那些力量会不会就是出自dark ones??

游戏没有直接解答我们这个问题....可是主角能在一次又一次的幻觉中找到一些端倪,

我记得某一次跟黑暗种交流时,有两把声音在叫我,一把是后面队友的,一把是来自前方的,可是前面有黑色的场在阻碍着,

当我慢慢接近前方时场破了,影入我眼帘的是一道光跟一个影,接着有一把柔和的声音细说着他想了解我们想帮我们的意愿,跟随一阵黑暗之后再度看见的居然是一片树影!!

我玩了10多小时第一次看见这么温暖人心的画面,我直觉dark ones跟别的怪物有所不同,说不定他们能理解我们......

可是人类对未知事物的抗拒,对黑暗的深层恐惧,对自我的保护意识令到我们单方面的把黑间种列为最可怕生物,

使我们最终作出了错误的选择......就跟当年白人登陆南美洲破坏一切马雅文明一样.....

我们又再一次破坏对我们来说重要非常的事物!!

总结:

作为一只打枪的游戏....有那一只能把人性讨论到这种程度的!? 本来很多话想说,可是千言万语在心头~我希望现在的人类能在成为游戏中的世界前,多一点包容,才一点专重,

"人不是不能从错误中学习,而是要看他认不认为自己错了........"

最后送上几张图~祝大家能在游戏中有所得..........

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地铁2033METRO 2033
上市时间:2010年03月14日
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:4a-games
游戏语言:中文,日文
发行公司:THQ
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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