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《地铁2033》迟来的破关感想

2012-01-09 11:21:59 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

在开始之前请容我说几句话,小弟一直很少发表主题,只有觉得很多话要说才会发表一下意见,今天就是了......
在接触Metro 2033之前一直以为他是恐怖类的FPS,可是现在你问我地铁是那一类的游戏我反而答不上你....

以同为FPS来说:

1.论打击感他比不上COD/BF 之类的爽度,而且游戏操纵性也比不上很多所谓的大作......如果是早多10年我也许成为10秒怒删党。

2.论恐怖比不上DeadSpace/FEAR,有玩过的朋友都知道他们游戏中的怪物没有一个是好样子的,每一只怪物都能令你不舒服的....

相反Metro的怪物们个个比起来都是帅哥美女了XD

3.论自由度比不上最近很火的"中了一箭"/Fallout,你在游玩"中了一箭"时可以成为"所有",至少在地铁中我只能是人类的身份.. .....

可是,果真如上述一样地铁2033一无事处么? 不对! 剧情深度,人性的刻划,结局的表现方式都吐露出地铁的不平凡!!接着会跟大家慢慢讨论

(由于小弟并没有拜读过原著小说,所以只能由游戏内容出发,如有原著党朋友在场欢迎补充^w^)

1.游戏货币的意义:

大家都知道地下铁因为核大战的原故地表都是核冬天,只有及时躲避在地下铁路网络的人才幸免于难,更不要说战前大国级的政府运作,

幸存者只是发挥人类生存本能聚在一起而已,如果要说运作形式反而像5000年前中国早期的部落生活.......部落与部落之间为了能作出一些贸易只能以物易物。

在怪物为患的年代人类为了保护自己连军用品也成为首要物资,但因为战后幸存者无力制做高品质的军用子弹,

所以理所当然的成为共有货币,就像黄金资源一样。这种设定比Fallout中用可口可乐瓶盖当作货币有更深一层的意义, (好啦我是指Fallout设定是黑色幽默没有其他意思哦^^)

这代表你每打一发的精制子弹虽然破坏力更大同一时间就是用钱在扔人,就是在面对生命危险危急存亡之秋也,你是选择打光它来保命还是存下来好买套房XD

2.人性的最光辉对人性的最扭曲:

主角一路下来好事做尽,帮别人防卫车站,背小孩走路找家人,为了守卫家园不惜走遍万水千山就是带一个讯息,一个诚诺,无论他所做的所有事情都是为了人类的未来,

反之地下铁中几大势力之间互不合作,各自为政,有更甚者互相攻击,强者压弱者,弱者压更弱者.....活像大自然的生活写照,如果人类能团结起来最起码怪物不能这么放荡!!

最能见证开首这句话的代表是上校,一路跟他苦战下去,我有种莫名的感动,他们这队人不为其他,只为了我的家园,以及人类的同类使命感.... .他们居然不理会"理事会"的反对一路帮助我杀到D6......

途中一个又一个的游骑兵倒下了,象征了人类最后的希望也跟随倒下,可是希望倒下不等于绝望!!主角跟上校这个基友最后还能找到传说中的D6,这是一个多么动人的故事啊!!

当发现D6的导弹还能运作的时候.....可怕的事情来了.....上校兴奋起来....居然说有了这个巨大能量就能再次统治地球..... .

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我想说:

水能载舟亦能覆舟;火能取暖亦能破坏;枪能保护亦能伤人.......

重要的不是力量本身,而是使用力量的人的意志!!!

导弹已经破坏了一次我们所生活的家园,现在我们还要再一次破坏它么!?

一度是好基友的上校在这刻我只看到人性的可怕......当然我明白他为何会这样,也无法怪他

地铁2033》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/metro2033/

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地铁2033METRO 2033
上市时间:2010年03月14日
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:4a-games
游戏语言:中文,日文
发行公司:THQ
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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