物品装备
暗黑破坏神3的物品装备系统不会与暗黑2雷同,但却是非常相似的。物品装备会随机掉落并带有随机属性。以下是一些新的特点:
· 符文石用来增强技能,不再镶嵌于武器和护甲上,符文之语被移除。
· 物品栏依然保持了暗黑2风格,每个物品分别占用1、2个空间。
· 游戏内的储物箱所有角色通用,倒装备更加方便,并且可以扩充到最多350个空格。
· 物品掉落按玩家区分,每个玩家只能看到自己的那份掉落。不过这些物品仍旧可以进行交易。
· 药水大改,带上了很多限制。比如冷却时间,级别限制。出现了血球。
· 出现了物品拍卖行,并且直接支持现金交易。
非玩家角色(NPC)
目前只有很少一部分暗黑3 NPC揭晓,并且大多是我们所熟知的:
· 凯 恩 -- 他回来了,依然会让你停下来听他讲故事。
· 莉 娅 -- CG中出现的女性。暗黑3中扮演重要角色。
· 工 匠 -- 三种不同的工匠将是你游戏过程中重要的帮手。
· 泰瑞尔 -- 暗黑破坏神3的招牌人物。
· 追随者 -- 这是一个全新的升级系统,与暗黑2中的雇佣兵不同,他们有完整的剧情,丰富的装备和技能体系,他们有独立的性格,会和玩家进行交流。
世界地图
庇护所世界地图最早出现在暗黑2游戏手册中;但暴雪又制作了一幅更美观的地图,划分了大陆并标明了主要据点。其中很多地点都可以在暗黑3中重温,包括有崔斯特瑞姆。与崔斯特瑞姆相邻在前作游戏中无法探索的区域也有机会踏入,如骷髅高地和西马什。
我们已经看过了斯科沃思的详细图片以及卡迪安及崔斯特瑞姆。斯科沃思经确认将从游戏中移除,但从图片中对该地区描绘的详细程度可见,也许可能会在一个较大的资料片中出现。
较之地下城来说,户外场景的随机性较小,地形相对固定。但这些场景会出现很多随机事件,某些事件颇具深度。例如地下城入口和遭遇战。你还会遇上互动性的环境 -- 致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。而户外地区的数量可谓"惊人"。
地下城
暗黑3中的地下城会非常随机化,你每次在游戏可能会碰到不同的地下城。地下城并不是你的必然选择,但往往在里面你会有意想不到的收获。例如宝箱,互动事件等等。
地下城可能不像之前那样是Boss的藏身之处,很多最终战斗会在地表进行。某些地下城可能会有时间限制,场景会在一定时间内崩溃,你需要快速的完成地下城活动,找到出口,如果你过于贪恋里面未知的宝藏,可能就会由此丧命~
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