RPG大作《上古卷轴5:天际》名词辞典部分扫盲
5: The Reach,伸延领
早在第二纪,史学家们就称伸延领是天际最具多样文化的地区,甚至说,“伸延领恐怕更像是高岩的另一个王国,这里有着众多的布雷顿人,红岗人,塞洛狄人,精灵各族,甚至连一些猫人都在这里定居。”伸延领占据了天际地区的整个西部。毫无疑问地,这是天际最难穿行、极容易迷路的地带——高耸的峭壁,数量众多的地点,以及凶残的弃誓者原住民(友好的弃誓者小村庄可不多见)。游人们往往会对这里粗旷的美丽和无数的废墟所惊叹。The Druadach Mountains(逐达奇山脉)横亘在伸延领的西部,包括马卡什在内的其他居住区域都盘踞在逐达奇山脉的峰顶,峭壁,抑或是山麓中。卡尔斯河及其支流可以说是贯穿了整个伸延领的脉络。领主是Igmund,伊格蒙德,支持帝国一方并且和萨尔墨政权有着良好的关系。然而在马卡什事变(Markarth Incident)中他是支持阿尔弗里克的暴风斗篷反抗军的,后者助他收回了被弃誓者占领的马卡什。尽管如此,当帝国签订了白金协约后,他还是不得不把宣称信仰塔洛斯的阿尔弗里克和他的部队逐出。这成了内战的导火索之一。
Markarth Logo
Markarth,马卡什,又名Markarth Side,马卡什之翼,早在第一纪就由深精灵建成的堡垒。然而深精灵突然在奈恩星的这个位面上消失,直到泰伯·塞普坦在这里建立了帝国之声学院,传授起了声之道,于是这里才落入了诺德人手中。与其它的深精灵城市不同,这座堡垒并不是用金属打造的,而是就地取材的岩石——又或者说,这仅仅是诺德人在深精灵的城市废墟上用岩石材料重建出来的样子,而真正的深精灵城市恐怕深埋在了现在的马卡什地下。城市的另一个部分,Understone Keep,石下塔楼则是原先深精灵的城堡的主体,同样也有着深埋在地下的秘密。在马卡什事变发生后,这座城市连同Western Reach,西陲地区落入弃誓者手中,两年后弃誓者又被阿尔弗里克给赶出了马卡什,然而西陲地区还未收回时,萨尔墨试图发动第二次战争的恐吓下帝国妥协了,签订了白金协约,众多主张信仰塔洛斯的诺德人(其中很可能就包括阿尔弗里克)被萨尔墨政权逮捕。这一事件成为了内战的导火索之一。诺德人和当地的矿工关系相当紧张,此外被赶走的弃誓者们一直潜伏在深山中,伺寻机会卷土重来。不提这些政治动荡的话,马卡什的经济以银矿业为主。美丽的城市结构和污秽的矿洞形成了鲜明的对比。[注:关于Markarth一词,mar在维京语系中就是march,所以整个词应该是“奔流的卡尔斯河”之意]
马卡什城内地点 Markarth Layout
Markarth
1) City Gates,城门
Highside,高位(大部分有着地位的居民的生活区)
2) Marketplace,市场
3) Arnleif and Sons Trading Company,昂雷弗和孩子们的交易公司
4) Silver-blood Inn,银血客栈
5) Abandoned House,弃屋
6) The Treasury House,珍宝屋
7) Endons House,恩顿的小屋
8) Ogmunds House,奥格蒙德的小屋
9) Neposs House,内普斯小屋
10) Vlindrel Hall,鳞翅大厅,可购买的房屋 [按:Vlindrel=Lepidoptera]
The Crag,岩壁,将整个城市分为了南(Riverside)北(Highside)两个部分
11) Guard Tower,守卫塔
12) Temple of Dibella,狄贝菈神庙
13) Shrine of Talos,塔洛斯神庙
14) Riverside,河畔
15) Smelter and Smelter Overseers House,冶炼厂和冶炼厂工头的房子
16) The Stocks and Ducking Cage,存货地与水牢
17) The Warrens,贫民窟
18) Cidhna Mine,希讷矿坑 [注:可能是sinner的意思,不确定]
19) Markarth Ruins,马卡什废墟
20) The Hags Cure,老太婆诊所
21) Lumber Mill and Forge,木材锻造厂
22) Hall of the Dead/Markarth Catacombs,亡者之堂/马卡什地下墓穴
23) Understone Keep,石下塔楼。进入深精灵的地下城市Nchuand-Zel(恩舛德-泽尔)的入口在其左侧。
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