《足球经理2012》论防守反击,给控球率一个响亮的耳光
防守
一、3中卫的防守系统
3中卫的系统中,我最看重是协防一环,数值中的体现就是防守站位。高位抢断失败后,往往会造成攻方在防守中场的位置直接面对3中卫。如果攻方在边路,那么3中卫都应该都保护禁区,等进攻型边卫的反抢或者防守中场的边路协防。如果攻方是中路突破DM的位置,那么中间的中卫就应该接下防守的任务,往禁区外逼抢。我设置3中卫的防守策略都是协防,只是中间的中卫,协防区域比较大。
防守数值:
里尔的中卫质量很不错,但是速度很慢,所以协防的位置感很关键。
要在游戏中实现上面的理论,三后卫的的职责都是中后卫,防守策略都是协防。逼抢区域,两边的中坚都必须掉整到最后一格,等于就是保护禁区。而中间的中卫,可以在相对地调整逼抢区域,做到理论中加大其协防区域的责任。 我尝试过将中间的后卫的防守策略为阻截,那么结果就是无论禁区外的中路和边路,只要中场被突破,那么这个中卫就会放弃禁区出去逼抢,这样不合适我的理念。当然3中卫都设置协防,也会出现球员不按要求执行的情况,例如助理教练在比赛反馈的球员发了疯的逼抢。我们在游戏中只能在比赛中通过微调,尽量减少这个情况出现。出球后卫需要的综合质素要求较高,除非有很好的视野和传球,否则还是中后卫职责实在。清球后卫?还是算了吧,对自己的后卫给点要求,而且协防的策略和它不配。
二、3中卫是否盯人?
游戏中,电脑经常使用单箭头的4-2-3-1或者4-3-2-1,这个时候,3中卫是否要设置盯人呢?我尝过盯人,如果实施贴身防守,那么防守者经常被带出禁区,如果对方有AMC的话,这样就很危险。如果不贴身防守,那么盯人的作用仅仅是在防守者的防守区域内实施盯人,我理解这样的防守和区域防守差别不大。还是区域防守更容易统一整个防守体系。
游戏中三后卫的数据:
如何去理解上面的数据?首先要明白你设定给后卫的职责是什么,如果和我一样设定为协防,那么第一体现的一定是拦截。我理解拦截就是破坏攻方传球意思。我认为是协防中卫第一体现的数据。如果是阻截策略,那么抢断也应该是一个重要的参考值。拦截表现最好的Chedjou的场均拦截为4.09,最差Soumaoro的场均拦截为2.36,场均多接近1倍的拦截。而造成差距的关键属性就预判和位置。两者预判分别是17/14,位置分别是16/12,防守数值上差距虽然体现在数据平均值上面,但是球员是有状态好坏之分,好多时候应该和其他数据作综合考虑。例如Vertonghen39场比赛0的关键铲断,可以理解为在他防守区域的安全指数很高,又或者理解为一到极危险的时候,这哥就打酱油去了,这些需要大量的数据去验证,现在也说不清楚。至于什么数据才是成功,就只能参考球队的成绩和失球数,就算数据再漂亮,球队防守依然和纸一样薄弱,那也是徒劳的。
三、高位抢断的中场
反击的落脚点在于抢断,而且位置越前的成功抢断,反击的威胁越大。但这是一把双刃剑,抢断失败后身后的空位也是致命的。我的设置是这样,4个中场的抢断紧逼都是我方半场的最高一格,也就是希望攻方一过半场,我方就开始逼抢。
两个边后卫设置为策应,只要抢断成功就发起反击。策应的防守策略令边后卫在防守的基础上,更愿意传出直传球,这也是反击的开始。而且能保持回追意愿,不能总让对方边路球员轻轻松松面对我方3后卫。
防守数值:
进攻数值:
数值上,里尔的边后防守数值还算可以。特别Franck Béria,28岁,是我手上边后卫中最强的一个。但是进攻数值就很差,特别Adrien Rizzi所有进攻数值都是个位数,而且最高仅仅是8。从数值来讲,以冠军队伍标准来定义进攻边后卫,我认为我手上的边后卫,数值上来说是不合格的。应该直接冲19楼丢出窗口的。至于游戏的表现呢?
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