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《上古卷轴5:天际》个人游戏感受

2011-11-29 17:45:48 角色扮演RPG 人气值:加载中...
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物品浏览系统

再来就是物品浏览系统实在太坑人,身上一堆物品分类就那么几类,找个东西找死人了,再配合坑爹的提示消息瞬间没及不可查询,真是坑人不偿命!一个眼花,都不知道自己拿了啥,更别说从一群黑米当中找老鼠屎了。一般游戏都能够查询刚刚的系统消息,有的还把最新获得的或者尚未查看的物品弄个高亮之类的以方便玩家查找。

这游戏里书籍方面我也不得不骂下,书本多本来是好事,可以丰富游戏内容,但是你可不能太坑爹,家家都有好几本书,连个强盗窝里也满是学识之士。好学习是好事啊,但是都看同样的书就坑坏了玩家了,同样的书玩下来一看竟有三四十本之多!而且每次拿书都自动翻书,那跳出来的画面一幅幅晃的我眼睛都难受!自动翻书也挺好,但是这你妹的从尸体上或者箱子里拿得数却不翻了,不翻你就触发不了任务。那只能回物品栏里找了,对不起我刚才用的R拿了什么书没看见,童鞋们这可咋办啊!

说到这里就不得不提下武器充能问题了,武器fm充能这个设定其实是不错的,但是却把灵魂石做成什么碎片、微型、小、中、大、特大、黑色外带满和空,你说把一个限制玩家娱乐的物品搞得这么复杂干什么!他们除了fm充能还能干什么!简单的弄个大、中、小,设置大、小不就得了!而且充能量太小了,没几刀就空了!还有就是这些灵魂石还不排列组合下,很多灵魂石一个就一个位置,占了物品栏那么多界面!充能时也是一样,一拉一群小和微型!



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炼金这玩意

然后就评论下这个炼金玩意了。好嘛,材料一堆堆,却不知道啥用,想知道啥用就吃,光吃不行只能吃出一样,有四,样呢那咋办,只能点perk,对不起我没那么多perk可以点。对于那些修炼炼金路线的玩家来说既然你点了3点试验者,那么无疑你准备在炼金方面好好干一场了,点数肯定不能少了吧,但是很显然这个炼金的价值比起fm或者锻造来说差得太多了。而且毒药和药剂的使用时一个很大的问题,因为按键就那么1-8,你要怎么安排?不设快捷或者偏好那就只要跳菜单。

对于很多药剂来说根本就是没用武之地,因为什么?因为即使是在战斗中也能够换装备!遇上火龙怎么办?穿上火抗装或者魔抗就足够,吃药水?算了吧,在一大堆药剂里找都找半天,持续时间还只有几十秒,效果还不一般。一般来说吃个补血的药水就足够了。至于毒药?嘿嘿!伤害高低先不说,每次毒药都要进菜单找上一番,还不知道啥时候没,也没个显示!至于什么耐力药剂更是坑爹,进菜单翻上一轮,我就能多砍两刀了。再加个加血回耐力,基本和耐力药水说byebye,不过给耐力药剂设个快捷键会稍微好点,不过还是只有8个键哦。

偏好设定

然后我再讨论一番这个偏好设定,偏好设定确实挺方便。方便,那是因为物品系统太不方便!而且缺陷也很多,首先你不能直接给左手设定快捷键,像双刀流就变成菜单挚友了。其次名字一样的物品被设定偏好,会把同样名字的其他物品同样设定为偏好,比如你设定个金项链为偏好,那么所有金项链都会出现在偏好列表中,那个满啊!

上古卷轴5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

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上古卷轴5:天际The Elder Scrolls V: Skyrim
上市时间:2011年11月11日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 3DS
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda Softworks
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Bethesda Softworks
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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