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《上古卷轴5:天际》毁灭法师之路第二集

2011-11-28 13:28:14 角色扮演RPG 人气值:加载中...

心得篇

虽然我一直在鼓吹法师可以横扫MATSER难度,事实也确实如此,但是其中有很多地方需要注意,毕竟MASTER作为游戏的最高难度,自不可能完全当做儿戏。

首先是走位方面,无论你穿什么衣服,请记住要再MASTER难度下游刃有余就要有风骚的走位,看到近战除去后退还要学会侧走,侧跳。如果遇上弓箭手要做到避让近战同时还要时刻判定目标位置寻找掩体,卡视角等,本作弓箭手异常厉害,下文会细说。遇到龙请记住,永远不要站在正面和龙看相,一不留神你的就会成为龙嘴下的牺牲品。

关于技能选择 这里推荐单体 火系的 incinerate 群体冰系的 ICE STORM,以及恢复系技能用以保命。

incinerate 是本作单体伤害最高的魔法,相对于fireball虽不能群伤,但是单体伤害高出太多。推荐后期主打。

ICE STORM 虽然威力较低,但是这个魔法最最IMBA的地方在于 一直线上每一次 开出冰花都单独计算一次伤害,而且每一次开花都可以将 花心(不和MM有关...) 花圈周围的敌人 打成失衡,相比FIREBALL 只有吃BALL的敌人才会失衡,ICE STORM在群体控制上 胜出太多。在游戏里也只有 这一招有肩负了杀伤力和群体失衡的能力,实在是无可替代!

最后是 LIGHTINING STORM 也就是 D系列100点以后通过任务获得的MASTER闪电系技能。这招俗称激光,平时因为发动时间过长没什么用,但是在野外遇到龙骚扰却异常好用,尤其是那龙飞着不下来的时候,可以用这招 全程追尾锁定,而且这招有个隐藏功效那就是可以吞招(就是格斗游戏的 对波),我有一次和龙对波,结果维持激光状态下龙的魔法碰过来全部消失在路上,不知道是BUG还是什么。

OK 推荐完技能,这里说下一些敌人和场景心得。

如果是MASTER做主线。那么第一个难点是 再去 alduin 之墙的时候会遇到一直 ancient dragon。好在当时有BLADE的那两个人在,问题还不大,只要记住一点,不要站在龙的近战范围内。ancient dragon 是除去 alduin 之外 级别最高的野怪。如果站在正面 有90%的几率会被一口吞。。。,我这里顺便请教一下近战是如何打这个怪物的在高级别。。。笔者实在想象不出。(笔者那次存盘地点没选好,正好在龙头这里存盘,于是10分钟内 连续LOAD了近20次,其过程非常简单就是出来就看自己被要的动画,出来就死。。。,如此往复。最后一次 运气好逃走了。。。)总之这场战斗靠BLADE做肉盾,然后自己拉开距离消耗死 ancient dragon即可。话说这龙死了也不出什么好东西。

第二个场难点就是第一次与 alduin第一场战斗,虽然有P龙爷帮忙,但是还是要时刻保持 吼叫和避火,这里避火的话推荐躲到龙墓后面去,然后出来吼叫,放魔法再躲。。。只能这样猥琐切忌没必要和世界吞噬者硬碰。至于第二场因为三位先祖的加入,我都怀疑alduin 是不是忘记我的存在了。。。

剧情第三个难点是 进入英灵皇宫前,那个大个子一定要测试下你。据我实测大个子实在是威武,双持施法是打不跪他的,也就说这家伙不会被硬直,而且又是对话开打,这里如果有实力就硬拼,因为打掉40%左右血就可以入剧情,怕的话就嗑药吧 大个子 随便一斧头打我就是 近25%的血(当时我38级,380的血,不过穿的是eleven系列的护甲。。。)

主线到这里就难点都说了,有人会觉得没有说 最后的那个遗迹,虽然里面都是精英骷髅怪但因为都是近战,开场的两只龙级别也不高,所以笔者认为只要细心应该是没有太大威胁的。。。

之所以先推荐做主线 是因为主线结束玩家可以获得几个剧情用的龙吼,其中 呼唤 O哥空中支援的非常有用。这里笔者觉得O哥实力真心不小,居然当时也会被逮住实在是太扯谈了。。。

然后就是余下的世界探索了,在世界探索中 要注意以下敌人

ancient dragon 再次老生长谈 远古龙,野外遇到请第一时间 龙吼 O哥 来帮忙,注意治疗,注意双持硬直,更注意不要站在龙头!!!

弓箭手,这是游戏里对法师最大的威胁,没有之一 之前的ancient dragon 数量较少,可能打10个小时遇上一只就了不起了。但是弓箭手确是比比皆是,其中精英级别的弓箭手(30级左右,譬如在 companion 中的那些 白银之手。。。为啥居然和魔兽里的圣骑士团取一个名字,大囧!)尤为恐怖,笔者在40级别做companion任务穿着 eleven盔甲被一个弓箭手 暴击了60%的血。。。

对付弓箭手没有什么特别好的办法,只有一个诀窍那就是注意地形,以动制静。保持移动,在发现目标进入射击范围后果断放魔法轰杀,网上还有一种流派是 遇到弓箭手不顾三七二十一直接 乱放ICE STORM 不过笔者认为这方法搞得屏幕混乱不说,效率也不高。

刚才说了以动制静,顾名思义就是不要妄图找掩体,本作敌人AI很高,找掩体只是加快你的死亡速度,因为你玩得是上古卷轴而不是 战争机器。。。

上古卷轴5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/
 

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上古卷轴5:天际The Elder Scrolls V: Skyrim
上市时间:2011年11月11日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 3DS
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda Softworks
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Bethesda Softworks
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