RT,之前笔者曾写过一篇 毁灭法师的攻略 提供了毁灭法师的基本思路,无奈那时候笔者自己等级也低,很多内容只能是理论知识和借鉴他人的意见。如今游戏发售3周了,论坛里经常看到很多人哭诉法师不行,哭诉自己被虐。而笔者此时等级也到了42。自从35级开始就选择了MASTER难度,做完了一半主线任务(包括2场和 alduin的战斗),全部的战士工会任务。以及N个小任务和支线任务。本文笔者将 就笔者的亲生经验写下法师横扫MASTER难度的打法,技能选择,合理加点等。
同时笔者也有言在先,本文是一篇速成攻略,其目的很明确,就是用最少的技能点,最早的级别,最早进入MASTER ,在MASTER难度下做最多的游戏任务,其中本文要利用 被广泛争议的 附魔 某系 0消耗,如果觉得移动炮台战法不适合自己,那是请自行斟酌是否要继续看。
开局
种族方面 首选布雷顿人 ,因为天生自带25%抗魔法 后期在穿上龙甲配上附魔以后 其能力将非常全面。
次选 黑精灵,黑精灵的特色在于 50%火抗和范围灼烧。其中50%火炕 虽片面但也在某些时刻却可以胜过 布雷顿人的 25%抗魔。
以上两种族是笔者推荐的真正适合法师的人选,而由于本作附魔逆天效果的存在,高精灵的两个种族优势(法力上限和回魔)都失去了意义。因此笔者果断不推荐 HIGH ELF 作为法师的种族。
配点
这里只说下 配点,至于如何练附魔和铁匠 置顶区有相关帖子。当然如果纯为了练制造业确实非常枯燥,这里笔者在下面会给出一些自己的经验。
conjuration
NOVICE CONJURATION----MYSTIC BINDING----SOUL STEALER。3点
简述:这3点对大部分人来说几乎是逃不掉的,因为要练附魔需要大量的灵魂和灵魂石,C系列的SOUL TRAP耗魔巨大,而召唤武器耗蓝低,MYSTIC BINDING给予的伤害加成又高。因此在效率上远超于 那个不实用的SOUL TRAP。当然也有人提出初期去 MARKARTH 做 邪神锤子任务,问题是那锤子只有区区3秒时间,这个实在是太考验人的反应力。。。
restoration
NOVICE RESTORATION ----Regeneration----Recover(1/2)(optional)3点
恢复系中的REGENERATION作用是提供两倍治疗效果,配合NOVICE restoration 实际就是将NOVICE系列的治疗效果放大了4倍,十分BT 也因此后期基础魔法HEALING 将一直陪伴你左右。 60点出的RECOVER 我这里作为选择项目提供,笔者自己是加了,毕竟可以保证25%的回魔速度,在初期还是有帮助的,后期不耗魔以后 因为打Master 也要用到别的系列魔法因此 也有一定帮助。
Smith
STEAL SMITH----ELVEN SMITHING----DWARVEN SMITHING(optional)---ADVANCED ARMORS& ACANE BLACK SMITHING------GLASS SMITHING-----DRAGON ARMORA 总计 6或者7点。
铁匠方面,在加点之前要先明确自己喜欢穿什么,这关系到后期护甲技能的升级。法师的话因为前期升魔法 后期升血量保生存,没有多余的点数家耐力,所以轻甲相对比较合适,多余的负重可以留给 路上的各种垃圾和任务道具等。所以这里加点选得是轻甲路线,当然这里的DWARBEN SMITHING 并非笔者笔误,而是笔者给予玩家冲铁匠的一个技巧。
DWARVEN 就是游戏中的那些 机器人怪物 ,包括 蜘蛛,“轮胎人。。。”和 大机器人,分布于游戏中各个DWARVEN 遗迹,玩家在主线中寻找上古卷轴的时候会首次接触到这些敌人,而4大公会任务也会遇上。若你的附魔和铁匠都没有满,那么每次去DWARVEN遗迹前请清空自己包囊,保证最小负重。然后将里面的各种 DWARVEN 材料带回来,这些材料在 熔炉可以熔炼 2~5个 DWARVEN METAL。笔者在主线任务中搜集了全部的机器人部件 回去后熔炼了70多个 DWARRVEN METAL。。。
然后冲铁匠就制作 DWARVEN 系列的那把弓 ,耗材了最低,做出卖掉还可以赚一笔。基本上在后期 80~100之间 一趟DWARVEN迷宫的材料可以保证你升 铁匠5~7点不等。实在是回报太高,当然回报高的代价就意味着这是一次性买卖,据笔者观察DWARVEN系的迷宫中的敌人是不刷新的。。。(至少我法师公会任务中的那个就没刷新过)。
Enchanter 附魔
ENchanter(5)----INsightful enchanter -----CORPUSE enchanter-----extra effect 总计8点。这个就没什么好说的,对法师来说这8点可以说是任何成功的关键。
关于附魔物品 在 0耗魔的同时,建议附上40%magic resting (戒指 项链各20)配合布雷顿人,让你再也不惧怕那些万恶的魔法怪。其他比较随意,这里要注意的是 如果第一套装备戒指项链是 抗魔+减低魔耗的组合 ,那么请再重做一套装备配上 100% SMITHING 。再以100%SMITHING 强化龙甲一次。这样护甲上面就毕业了。
destruction
说了半天才到 D系列,这系列加点 除去 DISINTEGRATE, EXPERT DESTRUTION,MASTER DESTRUCTION ,RUNE MATSER 以外的点数,都要点上。 一共是 14点。这里说下原因,闪电系的终极效果 disintegrate 是将敌人打成粉末,除去好看外,唯一的作用就是防止 怪物被亡灵法术复活,问题是上古系列里面 一向是主人死了 ,随从也一起挂,在以后学了 火系的incinerate 之后 真心是怪都没爬起来,主人就挂了。而且打成粉末有点不好在于,如果地形奇葩怪物没击飞,经常是连尸体都找不到会。。。
关于RUNE MASTER,我自己RUNE系列魔法是不用的,所以没有加RUNE MASTER。如果喜欢用这个系列的可以加上。
关于 节魔的那几个选项 有极限的人说可以连 ADEPT DESTRUCTION都可以省去,笔者觉得如果真要这么干也行,但是太辛苦了。所以还是奉劝各位点上吧。。。
当你DESTRUCTION 到了70 并会使用incinerate 的时候(其实incinerate 早就会了,只是70 的时候相对威力比较成熟)。以及以上所有点数都有的时候,请打造好一套装备,必须包含 100%destruction 耗魔减免,以及40%魔抗。然后请果断切换难度到MATSER,至此你的大师之旅即将开始,当前等级应该为 3+3+8+7+14=35级别左右 ,当然你也可以熬到38级别给自己加上几点LIGHT ARMOR/HEAVY ARMOR点数再开始。
当然本文到此没有结束,接下来是一些实战心得。