口才(Speech):特技总数13
lz点评:前作两个鸡肋技能商业和口才本作合二为一,不过特技点数紧张,依然是鸡肋。蛋疼的口才小游戏也没了,提升技能等级主要靠交易。
左线(包括起点)为商业特技,据说本作金钱平衡性做的还不错,中后期也可能会经济拮据,能多赚点钱总是好的。行商和销赃两个技能则为玩家卖破烂提供方便,不用再满世界找不同的人卖不同的破烂了,垃圾分类要不得啊。
右线为口才特技。贿赂守卫的功能看上去不错,常在河边走,哪有不湿鞋,也只需要2个特技点。说服和恐吓做任务应该也用得上,只是既然基于成功率,S/L大法又有出场机会了。。。
炼金术(Alchemy):特技总数15
lz点评:炼金是上古系列的经典系统了,善用之则威力无穷。特技树大致分为左线毒剂线,右线药水线,最后合并在抗毒和提纯两个公用效果。只是采药和试药两个与制作药水还是毒药无关的炼金技能也被分到了左右两线中。
注意本作不再有移动炼金工具——只能在实验台做。据说旅途中发现大锅也可以用来制药。
简单介绍一下炼金术系统:
药材是炼金系统的基本元素,可以通过采集植物或是剥取猎物获得,当然也可以买或者偷。每种药材有4个基本效果,试吃可以知道第1种,学习试药特技可以试吃得知更多效果,否则就只有通过配药实验了解。
把两个或更多具有共同效果的药材混合,就可以制作药水或毒剂,第一个公有效果决定了生成的是药水还是毒剂,但也同时会具有其他附加效果,需通过炼金相关特技调节。效果强度也由炼金技能决定。
药水可以用来替代魔法,几乎所有施用于自身的魔法都可以通过炼金药水替代。
毒剂则用于武器淬毒增加伤害,对追求一击致命的暗杀流至关重要,战士类则看各人喜好,大不了多砍两刀。
当然也可以拿来卖钱,炼金术可是前两作初期致富的重要方式啊。
待续。。。。。。
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