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本游戏有着大量的光影虚实变化,但你能相信除了NPC人物与车辆的影子是真实运算出来的以外,其他场景的一切都是贴图贴出来的吗?
以这两张图来看,当你远看的时候,柱子的影子投射在木箱及垃圾桶上是那么的自然合理,就像真实有阳光照射下来所产生的光影变化,而且是接近CG动画品质的阴影虚实变化。实际上走近观看,只有人物的影子是即时运算出来的,人物黑影明显与场景不同,不像木箱上面的影子般自然有柔边。
地上建筑物影子都有羽化柔边,唯独NPC人物是锐利的不自然阴影。
窗户射进来的质量光效果,其实是一片片的透明贴图,并非真实的光影运算。
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狂怒Rage
上市时间:2011年10月04日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Rage
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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