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《死亡岛》MOD技巧(涉及人物技能、属性、武器、合成、界面、商人)

2011-09-16 17:27:26 第一人称射击FPS 人气值:加载中...
合成公式

以下再说一下合成plan的修改:

这部分定义在Collectables.scr中这个文件里还定义了磁带、身份证什么的。

一下以Oldsmokycraft为例:

    Item("Craftplan_Oldsmokycraft", CategoryType_Collectable)

    {

        Name("&ColItem_Craftplan_Oldsmokycraft&");

        Description(&ColItem_Craftplan_Oldsmokycraft_D&);

        ItemType(ItemType_CraftPlan);

        Price(1000);                                                                                  \\需要的钱

        Mesh("blueprint_a.msh");

        Skin("default_hl");

        BaseItem("Melee_Machete", "Weapon_Craft10", "");                               \\以下是需要的武器,不知道能否用于其他武器

        BaseItem("Melee_leg_TheMachete", "Weapon_Craft10", "");

        BaseItem("Melee_leg_Bushmaster", "Weapon_Craft10", "");

        RequiredItem("CraftPart_Tape", 3);                                                      \\一下是需要的零件,觉得多可以删掉一点

        RequiredItem("CraftPart_Wire", 3);

        RequiredItem("CraftPart_Lp4000Battery", 1);

        RequiredItem("CraftPart_Magnet", 2);

        RequiredItem("CraftPart_Belt", 2);

        RequiredItem("CraftPart_Blade", 2);

        NamePrefix("&CraftOldSmokyPrefixName&");

        AdditionalDamageType(DamageType_Electric);                        \\一下是craft后增加的效果,想改全元素的就要仔细研究了

        AdditionalDamage(0.05);

        AdditionalCriticalProb(0.06);

        AdditionalCriticalDuration(5.0);

        AdditionalCriticalDamage(0.5);

        DeathEffect(0);

        PropagateProb(0.2);

        AdditionalDamadeLevel(4);

        Color(Color_Violet);

    }

合成plan似乎不是普通物品,没法改为在商店中出售,同理,收集类的其他物品也没法从商人那里得到。

目前我所知的可行到手办法只有一个,修改任务定义文件,将某个循环任务的奖励改为蓝图。为了达成这个目的,我苦练两天的77支线、全骷髅黑妹毁档了,所以我会劝你不要轻易做这个事情。

 死亡岛》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/deadisland/

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死亡岛Dead Island
上市时间:2011年09月06日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Techland
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Deep Silver
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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