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《英雄传说:零之轨迹》战术研究

2011-08-31 11:26:58 角色扮演RPG 人气值:85589

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备注1:关于行动顺序虽然也是老东西,但是这里还是要引用前人的资料解释一下。

AT值(Action Time)
AT值是决定角色行动顺序的变量。每个角色在开场的时候都要初始化ST值并计算AT值,当角色行动完毕之后,他的AT值就会增加,然后系统重新排列行动顺序,AT值小的排在前面,之后AT值开始流逝,当角色的AT值降为0时就轮到他行动。如此周而复始。

ST值(Skill Time)
ST值是计算AT值的重要因素之一,每种行动方式(吃药,普攻,技能,魔法等)都被设定了固有的ST值。

SPD值
SPD值是产生AT值的重要因素之二。

战斗技能的AT计算公式:ST/(SPD%)=AT
AT值取整数。

S技能无视AT顺序。

备注2:表中普通C技能除了表中的攻击范围外,实战中也需要加入武器的攻击范围。击退只对小型魔兽有效,对大型魔兽无效。

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英雄传说:零之轨迹Eiyuu Densetsu: Zero no Kiseki
上市时间:2011年08月25日
游戏平台:PC PSP
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:falcom
游戏语言:中文,日文
发行公司:北京欢乐百世
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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