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刚在官方论坛看到一个比较客观的玩家评测《边缘战士》

2011-05-09 11:00:14 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

近期出现了很多偷步拿到游戏后的早期评测, 那些人在之前都没有留意这游戏. 只玩了一会, 根本不知道边缘战士是个怎么的游戏, 不知道玩法, 不知道预期会出现的内容, 很可能都用错了方法去感受边缘战士. 现在我要写一个评测, 因为我玩了好几个小时, 同时想尽量解答大家的问题.

游戏玩起来很爽, 声音表现很好, 画面一样. 不用担心, 觉得画面不好的应该都是不喜欢这画风的人. 个人来说, 我很喜欢这游戏, 人物和环境在颜色上有明显对比, 因为这游戏不鼓励蹲点

我的弟弟在之前一点也没留意边缘战士这游戏. 所以他对这游戏是零认识的. 玩了好几回合当士兵, 用使命召唤的方式游戏, 只顾着杀敌, 不帮助队友, 本来他就准备以后不玩了. 他一点也不喜欢这游戏, 没有感觉, 没有激情. 我叫他试试做医疗兵吧, 集中医疗队友, 尝试一个回合不去射杀任何敌人. 当他照着做时, 他开始明白这游戏有趣好玩的地方. 他刚刚觉得的不快, 没有感觉都没了. 因为在最初五个级别时, 玩家不能选择职业限定的能力, 他试了所有职业, 这次集中在合作, 而不是杀敌的爽快.
当我们升到较高级别 (当他明白边缘战士怎么玩后, 他不愿离开了, 不过我们由对抗转为合作, 那样他可以嬴) 他专注做中体型的医疗兵和工程兵, 我就专注做轻体型的士兵和特务. 这样我们交换手柄就可以试试别人升级了职业限定技能的角色. 我告诉你们, 医疗兵和工程兵拿经验值总是最快的, 因为他们经常都会很忙. 真的是经常性. 做这两个职业你永远不会闷.

士兵和特务和我想象中有点不同. 很多人以为特务应该是单独去杀敌, 做大事的职业, 但事实不是那样. 就算敌人是那么差的AI,我也不能够那样. 因为很快就没子弹. 很多时候就成功伪装前都会被敌人发现. 所以作为特务, 应该支持队友, 侧翼解决前面的敌人. 解决后才进行伪装. 伪装成功后才可以单独去敌人后方.

士兵反而是单独杀敌最理想的职业. 升级了穿甲子弹, 防弹衣后, 加上无限子弹, 实在可怕. 如果有医疗兵给你加长血槽, 工程兵加强你武器输出, 你就可以一夫当关了. 由于我用轻体型, 我基本上先视察地图, 告诉我弟弟如何准备, 敌人从那儿来, 他就可以放置好炮台和地雷. 由于AI比较弱, 我一人也可以解决三至四人. 太多人的话我会先杀敌方医疗兵, 记住要杀死而不只是倒地. 医疗兵是一队的命脉, 解决他们可以大大减慢进攻的速度, 防守也更容易.

 这就总结一下我的评测. 边缘战士, 对新玩家或没有认识的普通玩家是很难上手的, 就像我弟弟一开始一样, 现在他要我陪他玩到晚上. 画面和声音都表现很好. 我喜爱这游戏. 我不太喜欢用数字来打分, 不过我会给九分, 因为AI 还是和玩家差太远.我会尝试每一个回合都回来响应大家的问题. 我没试挑战模式, 不要问这个. 边缘战士正正如我想象一样的好游戏, 一个充满合作成分的第一身射击游戏, 同时拥有升级系统, 给每一个玩家带来不一样的体验

边缘战士》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/Brink/

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上市时间:2011年05月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Splash Damage
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Bethesda Softworks
单人单机3D画面不支持手柄射击中级水平不支持VR
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