三,系统篇
新系统:战场授勋
为了激励士兵奋勇杀敌,ISA或是Helghast的指挥官都会在战斗过程中颁发勋表(无法佩戴勋章时替代使用的方形章)给那些有着重大战功表现的战斗英雄。勋表并非额外经验的代名词。本应在战斗结束清算的它,提前在战斗中授予,就是为了给予玩家实质性的奖励。战场授勋系统设计了数枚战场解锁的勋表。满足授章条件后,玩家还会立即获得勋表对应的特殊能力:譬如“快速开镜”、“无声脚步”。勋表奖励只在当前战斗中生效,当玩家进行下一场游戏,又得重新解锁。
(1)双倍杀敌经验勋表(Duble Kill XP Ribbon)
授予条件:在某项任务里,贡献突出。
战斗奖励:60秒内,杀敌经验x2
贡献突出具体指:
刺杀任务:以爆头的方式秒杀VIP(击倒再鞭尸不算);扮演VIP并成功活下来。
搜索&回收:回收一个喇叭。
搜索&摧毁:安装一枚或两枚炸药,并成功引爆。
占领&坚守:占领一块地盘。
完成以上任务,立即获得双倍杀敌经验勋表,但不可反复获得。该勋表是唯一一个有时间限制的勋表,其有效时段不包括玩家阵亡到重生这个期间。
(2)快速开镜勋表(Faster Aim Ribbon)
授予条件:“开镜”击毙5人
战斗奖励:开镜速度提升50%。
战斗初期就能获得的奖励,因为默认开镜就很快的缘故,勋表对大部分枪的提速效果感觉不明显;不过对STA14和VC32这两把远程武器算是很有助益的。估计缩减幅度就0.2秒左右。
(3)命中提升勋表(Increase Accuracy)
授予条件:近战格斗击倒5人
战斗奖励:提升武器命中率,子弹最大散布减小25%。
提升幅度同样难以察觉,毕竟这两作的枪械准度都是高得一塌糊涂。M224和STA3受益最大。
(4)快速换弹勋表(Faster Reload)
授予条件:不开镜头击毙10人
战斗奖励:提升武器换弹速度
最为直观的勋表奖励—所有武器的换弹动作更换。提升幅度因枪而异,提升显著的有STA14步枪、LS13霰弹枪、VC9火箭筒;快不了多少的有STA11冲锋枪。总而言之,它是每名玩家力争早解的勋表,开局因尽量不开镜去杀敌。
(5)子弹伤害勋表(Bullet Damage)
授予条件:获得10次助攻得分(Assi,stant Kill)
战斗奖励:提升子弹威力10%
加成不算高的勋表。网速不好的同学很容易获得这份勋表。