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《星际争霸2》人族vs虫族 : 不同的视角

2010-09-29 13:18:10 即时战略RTS 人气值:加载中...

接下来我们看单位的价格,还是虫族先开始

异化虫 : [25M]
后虫 : [150M]
毒爆虫 : [50M / 25G]
蟑螂 : [75M / 25G]
刺蛇 : [100M / 50G]
飞螳 : [100M / 100G]
腐化飞虫 : [150M / 100G]
感染虫 : [100M / 150G]
雷兽 : [300M / 200G]
寄生王虫 : [300M / 250G]

总价 : [1350M / 900G]

人类所有单位的价格:

陆战队员 [50M]
恶狼 [100M]
掠夺者 [100M / 25G]
死神 [50M / 50G]
维京战斗机 [150M / 75G]
医疗艇 [100M / 100G]
女妖轰炸机 [150M / 100G]
攻城坦克 [150M / 125G]
幽灵特务 [150M / 150G]
雷神 [300M / 200G]
渡鸦 [100M / 200G]
战巡舰 [400M / 300G]

总价 : [1800M / 1325G]

好,再假设,我们在双方只有1个单位的时候,0微操对A的情况下,人族会取胜。如同我们所预料的那样,因为虫族 1)单位造价低 2)对人族的反击组合不够有效。

接下来,我们可以做出分析结论了

人族可以在355秒之内达到最大化单位,而虫族需要745秒。假设双方资源采集速度相同(所以不要说骡子),人族玩家有390秒的时间知道虫族不可能生产某种单位。而虫族玩家必须在6分钟内准备好人族可能出现的任何单位。这可以认为也可以不认为是不平衡,但这是一个严重的时间缺口。

防空是每个种族的核心,即便你准备以打量陆军进攻你仍然需要一定的制空权。人族只需要60秒的时间就可以建造出兵营并拥有最基础的防空单位,陆战队员。而虫族需要65秒才能拥有(孵化所和后虫)。人族可以在60秒之内拥有非常具有攻击性的制空单位机枪兵,而虫族在185秒之内是没有机动防空单位的(孵化所+虫穴+刺蛇兽穴)。

这就是不平衡的所在,人族只需要60秒就可以应对大多数这个时间段内出现的情况。虫族(如果想要空军则要更久)在185秒之内无法在基地外防空。

于是我们意识到这些:

1) 虫族单位更脆弱而且更便宜(本应如此)
2) 爆出所有兵需要周期很长因为单位的组合需要攀升科技的周期更长(也可以看做是无关紧要)
3) 人族有最少390秒的时间缺口可以安全地扩张并防范这个阶段的大部分虫族单位
4) 即便两方玩家的技术相等,人族在经济上比虫族更优势,而且矿螺是资源采集加速。即便你认为人族的农民在建造期间不能提供资源,虫族玩家在建造期间不但要失去当前的资源采集速度和未来的采集,因为虫族需要一只工蜂来代替建筑的工蜂才能补上矿线的缺口。

《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/

星际争霸2》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-220-1.html

星际争霸2游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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