开局篇
有几种开局方式可以让你在初期就通过追猎者给对手造成压力,并转型成虚空舰。你可以单BG机械核 - 这样可以尽快出菊花船和跃迁门。或者双BG追猎者 - 你的初期压制效率更高更强但出虚空舰的速度会被放缓。
- 双BG开局
这个开局是内测期间Day9意外在广播里流出的,这是最快出双BG追猎者而又不会让你的经济一团糟的方法。很多人都在效仿并革新这个开局,我相信这个开局是总体来说性价比最好的开局了,或者说是足够好的
9 水晶 加速星核 12 BG 侦查 加速星核 14 气 15 BG 15 机械核心 16 水晶 16 双BG同时出追猎者 加速BG
这个开局是我个人的最爱,特别是在库拉斯峡谷之类的地图上。这种地图的RUSH距离短,缺口大或者开阔,会让你所施加的压力达到最大。但这个开局在小坡道地图上很受限制,因为碉堡的威力会得到发挥,增加你的微操难度。另外,路线太长也会使得你遇到的敌人比预想的要多。
- 单BG机械核开局
这个开局有好几种方法可选,我们这里只给出一个标准范例:
9 水晶 12 BG 14 气 16 水晶 18 核心 18 二号气 21 追猎者 24 星门 24 水晶 25 研究传送门 26 追猎者 29 虚空舰
单BG+核心,早期的追猎者骚扰压力不像双BG速追猎者那么大,但虚空舰和传送门会出现更早。这种方法更适合空中距离短的地图,或者缺口小的地图。
骚扰篇
取决于地图,还有你的敌人的组合,你可以选择主追猎者骚扰,或者主虚空舰骚扰。取决于你的对手的动向。
- 主追猎者骚扰
主追猎者流适合对手堵门或者主机枪兵。主要就是依靠追猎者和某些单位提供高地视野(比如虚空舰),允许你的追猎者在坡道骚扰对手。虚空舰优于凤凰,叮当或幻象,原因如下:
·叮当虽然是不错的侦查单位并可以帮你应对阿凡达,但你要因此造一个机械所 —— 价格不菲。而且你需要50/100去生产叮当以及机械所的造价。虽然侦查很好用,但和追猎者格格不入。
·幻象是个好东西,很便宜(只需要能量),并让你保持BG单位优势,让你生产更多的烧饼。烧饼的幻象除了侦查还能用来虚张声势的恐吓对手,最重要的是还能用来对付人族步兵的神器 —— 力场。如果你要主陆军这个单位很不错。不过烧饼相比凤凰或者菊花船会降低你的骚扰能力,以让人族更加舒服地发展。
·凤凰战机需要好几架才能开始骚扰,但如果要凤凰你需要走星门科技路线,之后100矿和瓦斯造凤凰,而且比幻象你需要更小规模的部队。而且说到凤凰完全没有必要将那些资源浪费掉,因为虚空舰效果更好。凤凰吓不倒人族,不会让他们受到太多压力。除非对手全BIO - 为什么要用150/100的单位去对付一个100/25的掠夺者,而你用虚空舰完全可以随便打爆?不过也有人说凤凰战机在人族使用1-1-1的时候更好用,如果你使用的双BG+虚空开场,而且你能在星门完成之前确定对手是1-1-1的话,那么就造凤凰吧。我承认我在PvT中几乎没有出过凤凰,但很多人向我证实凤凰在人族使用1-1-1的时候非常有效。直觉上来看,凤凰对维京和医疗艇克制极佳,可以把坦克扔起来,并将2/3的1-1-1的建筑撕成碎片(我喜欢这个思路,特别是很多人族玩家也会看这个帖子,我在PvT的时候很多人族都会在我开始造星门之前速机场和维京期待我的虚空舰出现)。不过因为缺乏实践,我希望有高手将replay放上来给我,这个思路听起来很有潜质。
·虚空舰可为追猎者提供视野,并将那些试图靠近你的追猎者的胖子轰爆,非常强力,并能为你进入对手基地内部打开一个缺口。只要将追猎者放在悬崖最下面,并用虚空舰攻击悬崖上面就可以了。你的对手在这种组合下压力会很大,随着你的虚空舰充能到最高,用追猎者狙杀试图靠近的机枪兵,并用虚空舰轰爆胖子和门,你的对手可能已经GG了。虚空舰带来的压力会让对手被误导,对手多出防空塔和机枪兵,而偏偏你的主力是追猎者,你就赚了。因为他不知道你出了多少虚空舰,因为他们会主防空来防守。而他们不知道出了星门就意味着劝退用圣母舰很容易出!
·相位菱镜也被推荐用来辅助追猎者视野。而我的个人意见是“机械所太贵了,而且菱镜太脆了”。但换个角度想想,敌人会主要防守你在前线。如果用相位菱镜把几个追猎者扔到他们后方会如何?或者干脆直接传送几个叉子去矿区逼他们分兵回防?这样对付女妖的话也应该更有效率。我会对这个思路保持态度。
主追猎者骚扰的话,就需要不停的对前线施加压力并让虚空舰导出惹是生非(能有2艘最好),而你可以趁机分矿或者升级闪现/冲锋/HT。尽量保持追猎者存活,如果他试图推进来干掉你的追猎者,马上让虚空舰去烧他的农民,要么他干掉你的追猎者,要么自己后院起火。如果他去追你的虚空舰,你就可以前门攻破了。你可以让虚空舰尽情风筝他。别忘记发展!
- 主虚空舰骚扰
虚空舰骚扰流的玩法其实和追猎者流一样,但你应该多出一些虚空舰而不是大量的追猎者来压制和骚扰对手。
一定数量的虚空舰可能会让对手直接被送走 - 但请记住这个开局的初衷绝不是一招送走的大招(虽然对手在承受足够的精神压力之后会投降),所以为了保证自己中后期还有的优势,你应该优先击杀一些单位和建筑物为首要目标,将对手的部队在成型之前打个粉碎,并保持尽可能多的虚空舰存活。记住,如果人族知道你要出虚空舰,他们会开始以静制动,而你也应该有方案准备好。
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