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不得已P冒着风险开始开三矿,在绝境中求生存是所有生物的本能,他开始造起了炮台,他能成功吗?答案是——他成功了。用部队打开了通往三矿的道路,消灭了地头蛇恶霸狗,并且对手无动于衷,三矿建造中。
点评:从小地图上可以看出Z已经控制了几乎整张地图,而P则被彻底限制在了右上角。Z四矿运作,P三矿还在建造中,人口已经拉开了30以上的差距了。P已经陷入了绝境。在对方的部队前造炮台开矿,虽然冒险但实属无奈,不成功2矿vs 4矿——死路一条,成功了3矿vs 4矿——还有点希望。
可是Z又有动作了,开五矿,同时已经升好了2防1攻并且开始爆人口。此时P只有可怜的1攻0防,并且人口落后 40。
点评:这情况基本已经可以说“天有多大,优势就有多大!”那句名言了(如果断电的话,判Z赢我估计也没有人会有意见了吧:P)。不过我们继续看下去,好戏在后头。
P坐不住了,打算骚扰,不过在茫茫多的虫海面前,完全没机会不说,还赔上了一架运输机两个狂战士和两个圣堂武士。
点评:这种时候就别打算耍小花招了,连视野优势都没有,老老实实暴兵升攻防比什么都实在。骚扰小分队的阵亡无疑是雪上加霜。
双方:“兄弟们抄家伙上啊!”“揍丫小舅子的!”
再憋下去就是3矿打7矿了,于是P主动出击,中路开战。注意人口——Z领先P足足50人口!以及2级防御!
点评:这时候恐怕是个人都会认为Z这仗赢定了吧?不急,我们慢慢看——注意P的5个 高阶圣堂武士(其中2个只能放一次幽能风暴、2个一次幽能风暴都放不了,只有一个200MP的圣堂武士能放出两次幽能风暴=.=)。真寒酸啊。
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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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