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《星际争霸2》有关空军的高人口平A测试

2010-07-30 09:57:31 即时战略RTS 人气值:加载中...


  下面是飞龙的悲剧时间,不要神话弹射

 

  飞龙 VS 凤凰

 

  一只凤凰轻松干掉两只飞龙,还剩45HP。

 

  团战71凤凰 战平 100飞龙

 

  团战 41凤凰 VS 60飞龙

 

  剩余 0.3*2飞龙 0.4*8凤凰 0.5*8凤凰 9凤凰 10飞龙

 

  因此可以说,41凤凰和60飞龙基本战平

 

  1攻防 41凤凰 VS 60飞龙(凤凰是1攻1防1盾)

 

  剩余 14凤凰 12凤凰 14凤凰 13凤凰 11凤凰 10凤凰平均12.5凤凰

 

  可见大家都升了攻防盾后,飞龙悲剧了

 

  怎么说也是专业揍轻甲的,飞龙弹射再厉害也只能+44.4%还是分散的。这里都是0攻防盾的,如前所述,如果飞龙是一攻一防而凤凰是一攻一防一盾,那么所需凤凰数量还会减少,以下参见维京和飞龙的例子

 

  维京 VS 飞龙。

 

  60维京 VS 60飞龙,每种测5次,

 

  大家都是0攻0防,分别剩余 16飞龙 20飞龙 20飞龙 16飞龙 12飞龙 平均剩余16.8飞龙

 

  大家都是1攻1防,分别剩余 0.3维京 12维京 18维京 9维京 10维京 平均剩余10维京

 

  大家都是2攻2防,分别剩余 5维京 11维京 20维京 10维京 18维京 平均剩余12.8维京

 

  大家都是3攻3防,分别剩余 18维京 18维京 21维京 24维京 19维京 平均剩余20维京

 

  可以看出0攻0防飞龙略优,1攻1防反了过来

 

  上面是平A的数据,如果维京聚团(我聚的不是很紧,而且飞了一小段距离维京散开了一点点,不过这足够对比上面完全散开的情形)

 

  60V60大家都是1攻1防 维京聚团 剩余 25飞龙 32飞龙 35飞龙 35飞龙 28飞龙 平均31飞龙

 

  对比都不聚团平均剩余10维京,可以看出打飞龙,聚团是一种多么傻的行为了……

 

 

  凤凰打飞龙同理,其他亦同理,且甲越低打飞龙越不要聚团。

 

  不过我发现,除了对手是飞龙,其他情况似乎聚团与否对结果影响不大。由于本测试是高人口的情况,没给出低人口该如何。我建议低人口并且对方不是飞龙的情况下,最好还是聚团的比较好

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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