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战略游戏之《星际争霸2》精髓分析

2010-07-29 10:26:40 即时战略RTS 人气值:加载中...

  纯这样的部队,除非对方比你差的数量和质量,否则还是吃亏。

 

  那添加什么?不一定去添加,根据情况选择最好的方式。

 

  感染虫,雷兽,飞龙,腐蚀者,巢穴领主

 

  因对手而变化,因当时科技而变化,如果对手出大量高级空军,飞龙或腐蚀者配合。

 

  如果对手出大量初级兵种或少量高级陆军,感染虫或雷兽应对。

 

  如果对手对空的兵弱,那巢穴领主提供后排火力。

 

  组成一个混合兵种,至于增加哪种兵种数量,要看对手情况,找到他的弱点,让他来应对你的兵种变化。

 

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  队形是死的,但攻击方式确实灵活的,前后夹击,小狗围抄,埋伏,声东击西等等。

 

  铺助:     1,领主与督察反隐和临时的菌毯,空投。

 

  2,菌瘤,有用,但难运用。

 

  3,坑道虫,偷袭,伏击,撤退,防御,集中兵力(把个个矿区的单位迅速调动,以多打少),现在没多少人能互相焦灼到那种程度,期待啊!

 

  也许和地图大小,对手,比赛节奏快,难以实现不合理,游戏平衡性等等有关,现在少见。

 

  4,地形:你得集中火力,集中兵力打吧,狭窄地方不适合虫族。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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