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双刃剑般的第4种族--《星际争霸2》达人对随机的利弊分析

2010-07-28 13:39:18 即时战略RTS 人气值:加载中...

  当然我对TLO随机选手的身份也持一定的保留态度。据我了解他最近很少使用神族,也许到了最后他也会在人虫之间做出取舍。我们不能笼统的把那些像TLO一样可以把三个种族都玩得很溜的选手就定义做随机选手。很多锦标赛是禁止更换种族的,每个选手都必须在开赛前就上报自己所选择的种族。所以真正的随机选手会选择随机作为自己的种族。有些人会根据地图来选择种族,当然如果你只是纯粹的为了胜利的话,这是不错的选择,但我依然要鼓励选手去坚持真正的随机,不论有多少负面的客观因素。我们都要敢于用随机做搏杀。

 

  随机--利大于弊还是弊大于利?

 

  做一个随机选手的最不利的因素在一开始就显现出来了。他必须对3个种族都做出努力,适应3族的风格,学会3族的战术,熟练3族的热键。他几乎要在每个方面都付出3倍于别人的汗水。

 

  另外,一开始可能也会落后于其他玩家。就拿我来说,我在读取界面的时候就会根据别人的种族来仔细考虑我的战术。如果他是随机的话我就会常规开局,并且早早派出农民去侦查。而轮到我自己随机时,我必须在读取界面的时候就把各种可能会用到的战术都想全,这让我的起步很艰难,我在刚开始的那几盘总是进入游戏了却还不知道自己究竟该干嘛,因为我的反应和准备时间很少,和那些选择单一种族的玩家根本没法比。

 

  当然从另一面来看待随机的话就能看到不少优势了。当你的对手是随机的时候你并不能在读取界面就确定自己的战术。这也能大大干扰你自己在早期发展方向的选择。比如,当你用神族来对抗随机选手的时候,也许你想使用对付虫族的那套光子炮堵口双矿开局,而你也不得不担心万一对面是人族机械流=。=而相反的,他知道你的种族,如果他熟悉各族流派的话,他就可以早早的确定他的打法。

 

  随机的优势是显而易见的。随机可以让我们尝试大胆的开局,因为在游戏开始阶段对手对于我们的一切都是未知的、一旦对手有所保守,我们博弈成功,那游戏的主动权将牢牢掌握在我们手里。

 

  当然这点肯定会引发一些争议。根据我个人的经验我觉得还是保守的开局比较稳妥,因为有经验的玩家在遇到对手随机的时候总会早早的放出农民侦查。当然不管怎么样,在开局阶段你能猜到一些他的信息,而他在侦查到你之前对你是完全一无所知的。

 

  最后我想提到的一点优势是持续的种族新鲜感。那些单一种族的选手连续不断的使用他的种族,也许一个虫族玩家每天就要操作小狗很多次,这很难不让他产生厌倦。有时他也许也会考虑换个种族调解下。而作为一个随机选手就不会有这种问题了,你可以一直享受游戏的乐趣而不感到厌倦。我想这也许也是随机的一个最大的持续性的优势吧。

 

  想要在随机领域获得成功,就必须要做出长期的随机种族练习,下面一句话送给大家:

 

 

  “作而时学之,你就锁住了命运的车轮。”

 

  我在此鼓励每位玩家在一开始把每一个种族都好好体验一下,至少做到知己知彼。

 

  当然如果你决定自己要使用第4种族--随机的时候,请坚定自己的信念,尽管一开始你需要付出3倍于别人的努力,但终有一天,别人需要做出3倍于你的准备才能战胜你。GL!!!

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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