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双刃剑般的第4种族--《星际争霸2》达人对随机的利弊分析

2010-07-28 13:39:18 即时战略RTS 人气值:加载中...

  广大读者朋友们,大家好!

 

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  我从beta刚开始测试测试那会儿就开始打星际2了,随机是我的最爱,当然各种各样的打法和流派也经常出现在我的比赛中。

 

  呵呵说实话,我的随机种族战绩应该还是不错的吧,只是可惜这些辉煌的记录会随着beta的第二次测试而被暴雪和谐掉,不过管它呢,反正我只是随机,战绩没有就没有了吧=。=

 

  我一开始是选择神族的,后来又转到虫族,再接下来我又被人族吸引了(景天按:好吧,你很花心=。=)。于是我选择了随机,接下来我就被震撼到了,我在使用随机的时候对阵每个种族都能有将近88%的胜率。然后我开始专一了,也不多变了,随机是我的最爱o(∩_∩)o 。

 

  我那突飞猛进的战绩让我开始从宏观角度上思考星际2了,我们可以把随机比喻成第4种族。玩母巢之战的时候我还没有选择随机的实力,我的神族和虫族水平都很糟糕。到了魔兽争霸3我发现随机对我来说更不现实了,这里有4个种族要去适应,而且其中兽族似乎还特别不合我的风格(景天按:这年头国内平台上那茫茫多的兽族啊=。=)。

 

  在母巢之战时我就十分敬佩那些可以把3个族都玩的很溜的选手。在魔兽争霸3和星际争霸2里,随机选手总是被特殊定义的一个群体。也许你会说:随机选手普遍的竞争力都不是最顶尖的!但是我觉得,我们应该给予那些少部分的,表现十分出色的随机选手一些特殊的定义,把他们所属的种族定义为随机也许会是个很不错的主意。做一个成功的随机选手是至高无上的荣誉。

 

  随机热潮--星际2里不断在涌现出色的随机选手,在这里我举3个例子

 

  The Plott brothers 随机兄弟连,意识和配合都很好。

 

  Artosis 对每个种族的理解和感觉都很深,最近在专攻虫族。

 

  TheLittleOne 最后提到的,但也许也是在随机界最有影响力的选手。拥有十分全面的战术和策略思想,不论使用哪一个族,都可以达到最顶尖的水准,他实在是值得被我们所惊叹。他的风格能深深抓住我们的心,他的粉丝们也不断的回味着他每一秒的精彩发挥。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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