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《星际争霸2》建筑学深度研究

2010-07-23 11:28:57 即时战略RTS 人气值:加载中...

  大概至今为止最好的建筑墙

  它是怎样做到的:用除了主基地的任意建筑的一个角连接地形的一个拐角处,保证这个拐角不是地上的小玩意(像石头啊,观察塔之类的)如图所示,我利用一个山崖的拐角并放置一个em与它角对角形成一个大体型可通过的间隙,但是这仍可以用一个狂热者就堵住。

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  我应该强调现在水晶只有400HP而不是星际1里的600HP。一个水晶很容易就被打掉了因此你应该尽量保证造两个水晶。现在有非常多单位对建筑攻击都很强所以神族将建筑建在只有一块水晶提供能量的地方是很愚蠢的,虽然你可以刚开始只用一块水晶,但尽快再在你的建筑边上摆一个水晶是很有必要的。一个普遍的1V1中的失误就是将两个兵营造在一个水晶的能量圈里。这样在星际1里很正常但是显然这就不稳妥了。

  另一个关于水晶的事实就是现在它比在星际1里更有用。它有更大的覆盖范围这让摆放筑建更容易。一个水晶可以覆盖整个主基地,这意味着你可以在基地的一边造一个水晶,然后在另一边放光子炮台。

  人族建筑学:

  大型=坦克,雷神

  中型=恶棍。

  小型=兵营里出来的单位,农民,矿螺

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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