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《闪点行动2龙之崛起》命令详解及战术入门

2010-05-25 10:45:17 人气值:加载中...

 

line (横队)【二级菜单】
            队友  队友 玩家 队友 队友

        用途:正面进攻、正面防御、火力压制
        优点:接敌射角开阔,能发挥最大火力
        缺点:战线广、缺乏纵深,容易被分割穿插各个击破

vee (V形队)【二级菜单】
            队友            队友
                队友    队友
                    玩家

      用途:掩护、攻击 、试探
      优点:宽大的正面火力,玩家所处位置比较安全  便于观察、部署
      缺点:缺乏后方和侧面防御火力,侧后方遭袭容易被击破

ROE (火力控制)【二级菜单】

fire at will (自由攻击)  队友随意攻击任何目标  适于遭遇战、防御战    缺点:火力分散
hold fire (停火)  队友停止射击  适于伪装、隐蔽、潜伏  
return fire (还击)  队友只对朝我方射击的敌人开火  适于正面接敌  优先消灭威胁最大的敌人  缺点:容易纠缠佯攻之敌,而忽略真正实施攻击的敌人
fire on my lead (按玩家的指示开火)  让打谁才打谁 让谁打谁才打      

orders (命令)

fire (射击)  【二级菜单】
        engage (攻击)  队友攻击玩家指定的目标  
        supress (压制) 队友往敌军方向齐射  火力压制敌军
        hold fire (停火)

offense (进攻) 【二级菜单】
      assult (突击)  正面进攻敌人
      flank left (左翼迂回)  从左翼包抄敌军
      flank right (右翼迂回) 从右翼包抄敌军
      halt  (停止攻击) 进攻停止,变为原地射击敌人
defense  (防御)【二级菜单】
      defend(防御) 原地防御敌人进攻
      fall back(后撤)  往后方撤退
      follow me (跟着我) 跟随玩家移动
      halt (停止跟随玩家)

movement(移动) 【二级菜单】

  move fast (快速跑动)  队友快速跑动  适于急行军、抢占位置、战场接敌
  follow me (跟着我)  队友跟随玩家行动
  move (移动) 普通移动
  exit 退出  (有点狗血。。)

二、《闪点行动》 基本战术原则

闪点系列和其他FPS本质的不同是对战场环境的模拟和登峰造极的小队指挥体系  个人的力量极其有限  因此合理安排战术构成了闪点系列的精髓

1 行军原则

河流、道路都是可以准确把握方向的路标,但也最容易遭遇战斗 ,因为敌人也会把它们作为路标来行动  

以纵队(column)行进是最方便的方法,但是由于纵队的攻防能力都很弱,一般不推荐纵队

在己方地盘内行军,可以将自由射击打开,可以提早发现潜入的敌人 。在敌方地盘内行军,应当关闭自由射击,成V形或楔形队伍,注重搜索和隐蔽。在开始任务之前尽量不与敌人交战,保存实力和弹药。

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