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《星际争霸2》速死神骚扰流定胜负! Lucifron VS Haypro

2010-04-30 10:36:49 即时战略RTS 人气值:加载中...

由于死神翻山越岭的神功,不料,HayprO还是被死神钻进分矿背后的空隙位置,以损失一半血量的代价,把辛劳的四只工虫残杀在工地上,悠哉悠哉的跳上山崖。

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三个死神开始屠杀虫族工蜂

 

拥有P38电磁手枪,并且对轻甲造成加5伤害,两次攻击频率的死神,利用山崖地势,以及Lucifron那精髓的HIT&RUN操作,足足杀了HayprO总共6条异化虫,至此,死神的任务完成了,Lucifron赚了。 (线线语:Lucifron用仅有的3个死神拖住对方,尽可能的把前面的资源劣势扳回几成。而Haypro被lucifron的死神拖住,一本没有出蟑螂巢穴而直接选择升级二本,这完全给了lucifron有机可乘的缝隙。前方死神一方面屠杀Haypro分矿的工虫,给其刚刚运作的分矿不小的打击,后方自己提升科技,出产科技兵种,针对Haypro仅有小狗加后虫的脆弱部队的弱点。所以,死神的牵制,给自己取得胜利取得了不少时间)

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死神HIT&RUN击杀数只小狗

升级过科技实验室的兵营开始生产掠夺者,升级过反应炉的军工厂开始成批的生产恶狼。第一批恶狼产出的同时,Lucifron放下第二个军工厂和把自己造好的分矿飞往工作地点。刚刚坐下的分矿,就迎来了HayprO十一只异化虫的初次光临,部分小狗的牺牲换来的是Lucifron刚刚飞到的矿骡报废。 (线线语:这个时候的Haypro还是有优势的,人族lucifron分矿刚刚坐下直接放下的两个矿骡都被击杀,这也给lucifron的经济发展带来了一定的延时,继而转科技兵种,也不是没有胜利的希望的。狂暴异化虫确实是一种比较暴力并且刺激的战术,还望各位Zerg玩家视情况而选择)

HayprO正欲准备第二波骚扰的异化虫骚扰,刚走到分矿的路口就遇上Lucifron4个掠夺者加4个恶狼的反压进攻,Lucifron后续新产出的掠夺者与恶狼也不断的再向对手基地奔赴。有着片伤火焰以及对轻甲加成伤害的恶狼对付纵然有20多只异化虫的HayprO犹如烧烤狗肉一般,瞬间狗群化为灰烬。 (线线语:Haypro目前的情况已经无法扳回了,仅有的异化虫全部变为对方的Kill数,而后虫则更无法抵挡掠夺者的输出攻击,主矿也没有办法放下科技建筑来出产科技兵种与lucifron的掠夺者加恶狼来抗衡,大势已去的Haypro只能牵强的抵抗着。)

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红烧狗肉

 

没有其他科技建筑的HayprO只能此时只能依靠后虫以及新出的小狗来抵挡Lucifron熊熊烈火般的进攻。然而此时的虫族部队已经无法抵挡住人族仅有少量部队的进攻。当Lucifron击毙HayprO的两只后虫之后,HayprO随即打出GG。

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大势已去的Haypro

 

总评:仅谈论前期的得失,个人觉得Haypro是赚的,虽然不多。但自己的二矿开出的时间比对方早了很多,没能够把握住这个经济优势来出产科技兵种是Haypro的失误之处。另一点,后面顾及操作小狗来抵挡死神骚扰的Haypro,即使后面给对手lucifron分矿骚扰的小狗发现对手出掠夺者加恶狼的组合时,也并没有急于转型蟑螂之类的可以与人族抗衡的部队,当发现的力不从心之际已经为时已晚,唯听Haypro的小狗一个接一个的倒地,几十人口的小狗瞬间化为灰烬。这个故事告诉我们,抓住时机,把握机会,思路清晰,在适当的时机给对手最沉重的打击。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010-07-27
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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