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《星际争霸2》速死神骚扰流定胜负! Lucifron VS Haypro

2010-04-30 10:36:49 即时战略RTS 人气值:加载中...

因为学校评估是事情,加上机器出问题,已经整整六天没有见过sc2的界面了。今天快马加鞭奔赴网吧,带来一篇Lucifron 与HayprO在Steppes of War上面一场TVZ的战斗。话不多说,速速开始。

先来说说这张地图,一张两人地图,由于双方直线距离非常近,所以很容易在初期发动RUSH。本场战报就是前期对抗比较激烈,而以至于双方没有后期的较量。不过前期的对抗过程也是蛮刺激的。

Lucifron黄色人族出现在地图7点钟位置,HayprO红色虫族出现在地图1点钟位置。 Lucifron选择比较常规的开局,9SCV放置第一个BS的正常开局。这个关键的时间点,是看出虫族动向的时间点。 HayprO则是选择直接拉出两个工虫,之间奔向了Lucifron的基地所在位置。建造完毕的SCV继而放下了第一个兵营。 HayprO的两只工虫到达Lucifron的基地后发现了对手正在建造兵营的SCV,便攻击了上去。可能由于Lucifron正忙于基地其他建筑已经单位的操作,而疏忽了正在建造兵营的SCV,导致建造兵营的SCV被HayprO轻松的给杀掉了。 (线线语:有开局的形式看来,双方选手都是速战速决的想法,并没有早早的放下气矿,未必有后期的准备。)

游侠网1

两只工虫正在攻击建造兵营的SCV

 

Lucifron也不甘示弱,随即拉出3个SCV出来与对手HayprO的两只工虫来抗衡。第一次交锋的同时,HayprO在14工虫放下自己的第一个建筑孵化池,Lucifron放下了第一个气矿。 Lucifron拉出的3个SCV一个继续建造兵营,另外两个则是追赶HayprO的两只工虫。被工虫打残的一只SCV逃跑向人族基地的路口狭窄处,随即放下一个补给站堵住了路口,完美的一个封家。然后自己再拉出一个SCV加上前面的一个,继续与对手的两只工虫进行一场2V2的较量。较量的结果是残血的一个SCV跑回家中,另一个健康的SCV拯救了这个即将牺牲的家伙。而HayprO的一只工虫被扼杀于Lucifron的基地中央,另外一只工虫逃跑至气矿处,随即放下一个气矿,抱住了自己的生命。 (也不能说保住了生命,反正就是没死,全当化作一片虫族的气矿了)至此,Lucifron损失了一个SCV以及4个SCV来采集资源的时间,而HayprO用的两只工虫,损失一只,另一只化作一片气矿,花费25水晶矿。 (线线语:损失总计看来,因为前面挂掉一个SCV,后续又拉出不少SCV的跟对手仅有的两个工虫兜圈子的lucifron有点小劣势了。而对手Haypro并没有计算到这个劣势,也没有把这种对手劣势转化为自己现在资源的优势,仍然继续自己已成不变的狂暴异化虫的路线,使得自己后期已经无法与对方的科技兵种来对抗。)

游侠网2

工虫在即将被杀死的瞬间放下了气矿

Lucifron在驱走HayprO的第一次探路工虫骚扰后,第一时间升级了兵营的科技,并且升级基地的星轨指挥中心。探路的SCV看到HayprO基地并无其他科技建筑,想必HayprO已经决定要开分矿了。与此同时Lucifron兵营的科技实验室升级完毕,开始生产第一个死神,集结点直接设置到了HayprO的分矿位置。 HayprO生产出的两只异化虫做掉了Lucifron探路的SCV后,自己的工虫也放下第一片分矿和第一个可用的气矿,HayprO第一批的两个异化虫在到达对手基地路口处的时刻Lucifron的第一个死神也刚好生产出来,随后异化虫光荣的牺牲了。 Kill两只异化虫的死神继而踏着喷射火焰包向HayprO的基地飘去。 Lucifron在封家路口的保护下,与高地处放下分矿,由于人族基地可以飞走,这个你知道的。并且在气矿足够的时候放下了军工厂。由于HayprO有6条异化虫的防守,以及第一批牺牲的作为侦查,已经看到对方出的死神,所以主分矿各一只后虫,自己的6条异化虫则跟着Lucifron的一个无所能作为的死神到处闲逛。

游侠网3

一个死神拖延虫族的时间

 

Lucifron后续造出的两个死神并没有直接攻向HayprO的分基地,而是先打掉了自己基地碍眼的虫族气矿。任务完成后,便与第一个死神会和。会和后的三只死神在HayprO的主矿与分矿之间来回徘徊,寻找着屠杀农民的机会。然而精明的HayprO则从头到尾的6只小狗监视着死神的动向,生怕他们有机可乘,去毒害自己的兄弟姐妹。

游侠网4

三个死神在与虫族部队兜圈子

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010-07-27
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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