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《狂野西部之生死同盟》剧情心得

2010-04-27 11:16:16 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

因为这篇心得拖了好久,所以习惯在前言废话很多的乌鸦仔今天很识相,直接进入主题吧XD

 

不过本文有提及剧情,请慎入!

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本来这阵子刚好没碰到什么想玩的游戏,都提不起劲开360,不过前阵子收到Xbox LIFE寄来的Call of Juarez:Bound in Blood《荒野双蛟龙:喋血黄沙》,整个为我注满了活力啊~

 

话说西部题材一直都是冷门,不仅在电影市场整个萎缩掉,就连游戏史上也没有几款;但是说到Old West,大家应该自然而然就会想到统治某地区的恶霸、英雄与枭雄之间拔枪对决、与美洲原住民的战争、传说中的宝藏,以及酒吧外悬赏通缉令这些基本元素吧!

 

而本作《荒野双蛟龙:喋血黄沙》即是满载此类型主题的经典于一身,并且加上了精彩的剧情,揉合成一部游戏史中,或许是目前最好玩的一款西部题材游戏。

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在剧情上,《喋血黄沙》是不折不扣的前传性质,更具体的说,我认为这是两代要角Ray的前传。本作阐述了这位传奇枪手的年轻时期,以及后来为何会将其中一手的武器换成了圣经。

 

故事一开始,充分表达出游戏副标Bound in Blood的精神,没有什么比家人更重要了!身为长兄的Ray,在兵荒马乱中不顾安危与军令,坚持孤身救出受困于前线的Thomas,然后两人一起成为逃兵。回到故乡,无奈母亲已然归西,于是两人带着小弟William,誓要重建这块因战争而残破的家园。

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但是兄弟俩在这趟旅程中几乎失去了自我,他们来到了Juarez,这个墨西哥最北的边缘城市,他们追寻着宝藏,更与恶徒为伍,并且爱上同一个女人;最后还因为Thomas的背叛,而发生了兄弟阋墙的悲剧。投身神职的William,无法阻止这一切,最后─他甚至用自己的生命让两位兄长了解:Bound in Blood,血的羁绊,不应该如此互相对待,没有什么比家人更重要了...

 

到此即为是本作的大纲,而在之后,最后受到弟弟感召的Ray,也一样受洗成信徒,成为传播福音的神父。二十年后,在一代里成为一手圣经一手左轮的帅气老爹!另一方面Thomas与女主角Marina则结为连理,Marina在之前与恶棍Juarez所怀的小孩,就是前作的另一位主角Billy。

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老实说,剧情不算多特别,可能玩到一半,你就能猜到结局了;但好的电影不一定只是非让人意想不到不可,画面、走向安排、剪接、铺陈等元素只要安排得当,一样能让人回味无穷,游戏也不例外。

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狂野西部之生死同盟Call of Juarez Bound in Blood
上市时间:2009-06-30
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Techland
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:UbiSoft
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