在《杀戮尖塔2》中,下回合格挡是玩家专属的可叠加的延迟生效的防御状态,能够让玩家在下回合开始时自动获得格挡。核心效果是让下回合开始时自动获得格挡。是帮助玩家提前规划防御的辅助性增益。
在《杀戮尖塔2》中,集中是玩家专属的可叠加的提升充能球效果的玩家专属状态,是故障机器人的核心属性。核心效果是让所有充能球(除等离子外)的数值增加X点。是故障机器人职业的核心机制。
由于《杀戮尖塔2》中包含杰作、重新开放、铁甲战士、静默猎手、亡灵契约师、储君、故障机器人、高塔故事在内都有属于自己发展的时间线,这里便详细的给大家介绍一下,游戏的每个组成部分的时间线,希望能帮助大家更好的了解故事背景。
《杀戮尖塔2》灯笼作为通用普通遗物,每场战斗第一回合都会给1点无色能量。这能量能当任意颜色用,让你开局就能打出原本能量不够的关键牌。不管是补伤害的攻击牌,还是叠护盾的防御牌,都能更从容地应对初期战局。
佛珠手链是《杀戮尖塔2》中一件通用普通遗物,核心作用是让问号(?)房间不再出现常规小怪战斗,大幅提升事件/宝箱/商店的触发概率,是路线规划与生存向的优质选择。
游戏《杀戮尖塔2》爬塔需掌握核心生存与资源:生命靠格挡(可保留)和奥斯提减伤,注意失去生命无法抵挡;金币用于商店交易,能量每回合回复至3点。地图每阶段中间必有宝箱,Boss前必有休息,卡牌分抽/手/弃/消耗堆,抽空后洗混弃牌堆。
《杀戮尖塔2》金纸是通用池的罕见遗物,效果为每消耗5张牌抽1张。触发仅算消耗牌,普通弃牌不算。适配猎人刀贼/刀毒流,大量消耗小刀能高频抽牌形成循环;弃牌/烧牌流也可稳定拿额外过牌。
游戏《杀戮尖塔2》分为三个阶段四个章节:第一阶段(1-17层)主题为密林/暗港(真菌/水生怪物),第二阶段(18-33层)为巢穴(虫类),第三阶段(34-48层)为荣耀(奇幻人形)。
在《杀戮尖塔2》的遗物库中,骇人头盔是通用稀有防御遗物里的低调强者。它的核心效果直白却极具战略价值,每打出一张费用≥2的牌,就能瞬间获得4点格挡。这让它成为高费卡组的完美搭档,将输出与防御巧妙绑定。
游戏《杀戮尖塔2》核心机制:生命通过格挡(回合清空)或亡灵契约师的奥斯提承担伤害;每回合拥有3点能量打牌,卡牌分处抽/手/弃/消耗堆,抽空后洗混弃牌堆。游戏进程以房间节点推进,金币用于商店交易。
宝石面具是《杀戮尖塔2》里先古之民赐福的强力通用遗物,主打每回合稳定白嫖一张能力牌,是能力流、站场流的天花板级遗物。开局优先打出宝石面具给的免费能力,直接起飞。
冰淇淋是《杀戮尖塔2》中一件通用稀有能量管理神器,核心是保留多余能量到下一回合,彻底改变回合节奏,是慢启动、高费爆发、能量循环卡组的核心组件。
在《杀戮尖塔2》中,抽牌是个玩家专属的可叠加下回合额外抽牌的玩家专属状态,能够让玩家在下回合额外抽取更多牌。核心效果是让下回合获得更多手牌资源。是帮助牌组运转和爆发的辅助性增益。
在《杀戮尖塔2》中,敏捷是玩家专属的可叠加提升卡牌格挡的玩家专属状态,能够提升从卡牌获得的格挡值。核心效果是让每张防御卡牌提供更多格挡。是猎人等职业的核心防御机制。
象牙麻将牌是《杀戮尖塔2》亡灵契约师专属的稀有能量型遗物,核心是每打出1张≥3费牌,就额外获得1点能量,是亡灵契约师高费爆发、灵魂循环、无限流的关键引擎。
船夹板是《杀戮尖塔2》中一件通用罕见格挡遗物,核心是第二回合开始时稳定获得14点格挡,属于前期保命、防爆发、稳节奏的防御型遗物。
在《杀戮尖塔2》中,力量是个通用可叠加状态,直接影响攻击牌造成的伤害。无论是玩家还是敌人,力量的高低都直接决定了战斗的走向。合理积累力量是通关的关键。
在《杀戮尖塔2》中,仪式是通用可叠加每回合成长力量的状态,能够让拥有者在每回合结束时获得力量加成。核心效果是让拥有者随着回合数增加越来越强。面对拥有仪式的敌人时,速战速决是关键,而作为玩家时,仪式是长期战斗的强力保障。
《杀戮尖塔2》金色珍珠是BOSS战后先古之民赐福的稀有遗物,拾起瞬间直接获得150金币。这笔钱能在商店派上大用场:删1次半卡牌、换一件强力商店遗物,或是买卡牌、药水。
在《杀戮尖塔2》中,金属化是通用可叠加稳定自动格挡状态,能够在每回合结束时自动获得格挡。核心效果是每回合结束时获得X点格挡。对于玩家是可靠的防御补充,对于敌人则需要计算其每回合的防御能力。