在《杀戮尖塔2》中,凝滞是敌方专属的不可叠加状态,与铜制机械人偶召唤的铜球相关,能够在死亡时返还窃取的卡牌。简言之,其核心效果是死亡时返还窃取的卡牌。击杀铜球是拿回被窃卡牌的唯一方式。
静默猎手稀有遗物螺线飞镖,可从宝箱、精英、BOSS或事件获取。每打出1张小刀,本回合获得1点敏捷(每点敏捷+1格挡),效果仅本回合有效,无上限,抽、获得或弃置小刀不触发。
在《杀戮尖塔2》中,孢子云是敌方专属的可叠加状态,能够在敌人死亡时给玩家施加易伤效果。它是一个死亡触发型状态,核心效果是死亡时给玩家施加易伤。需要合理安排击杀顺序,避免在危险时刻触发。
在《宝可梦 Pokopia》中,攀瀑技能的获取方法是要先解锁冲浪与滑翔,前往亮晶晶空岛宝可梦后方的瀑布洞穴,在洞穴上层获取浓汤面包并交付给水域中的暴鲤龙,完成它的心愿后即可解锁攀瀑技能,可沿瀑布向上攀登,解锁瀑布后方隐藏区域、高空水域与稀有宝可梦,是空岛深度探索的关键水上技能。
历史课是《杀戮尖塔2》中一件事件专属、全角色通用的强力机制型遗物,核心效果是回合开始时,自动复制你上回合最后打出的那张攻击/技能牌并免费释放,属于无限循环、稳定复制核心牌的神器。
铁棒是《杀戮尖塔2》中先古之民赐福的通用强力遗物,核心是每打出4张牌就免费抽1张,完美适配过牌流、快攻流、低费流畅卡组,属于越打越强的续航型神器。
注能核心是《杀戮尖塔2》中通用初始级强力遗物,核心是每场战斗开局直接生成3个闪电充能球,是故障机器人充能球体系的开局爆发神器。前期开局爆发,中期稳定输出,后期无限成长。
在《杀戮尖塔2》中,无实体是通用可叠加状态,游戏中最强的防御状态,核心效果是本回合内所有伤害降为1,能够让拥有者在本回合内几乎免疫所有伤害。无论是玩家还是敌人拥有,都会极大改变战斗节奏。
《杀戮尖塔2》珠宝盒是全角色通用的先古级遗物,需击败第三层Boss诺奴佩普获取。它会将无色稀有技能卡「神化」加入牌组:该卡固有且消耗,2费,打出后能升级你所有卡牌,用完即消失不污染牌库。
《杀戮尖塔2》滑脚木桥是6层后随机出现的危险事件。选择跨越直接删除1张随机牌;再撑一会则用生命重roll删牌目标,代价从3点血开始递增,最高达10点以上。高收益高风险,抉择需谨慎。
水枪这个技能在游戏里的获取方式比较简单,开局就可以解锁的。在初始地图干巴巴荒野与杰尼龟对话并完成浇灌干枯土地、复苏植被的心愿任务后即可获得,可用于滋润土地、制造水域与泥水、开路清障,是解锁树叶、储水、冲浪等后续技能与生态建造的必备技能。
在《杀戮尖塔2》中,时间扭曲是敌方专属的计数出牌限制状态,能够限制玩家每回合的出牌数量,并在达到阈值时惩罚玩家。核心效果是打出X张牌后强制结束回合并给敌人加力量。需要控制出牌数量,避免触发惩罚。
巨大扭蛋是《杀戮尖塔2》中一件通用先古之民遗物,核心效果:拾取时立刻获得2件随机遗物,并额外加入1张打击+1张防御。它是遗物数量碾压型的强力选择,但会轻微污染卡组。
《杀戮尖塔2》共生体是最具策略性的事件之一。靠近是稳健的高收益选择,腐化附魔能让攻击流派直接质变;而火烧杀则是高风险的赌徒选择,适合卡组存在明显短板、愿意承担随机代价的玩家。
木札是《杀戮尖塔2》中一件通用商店遗物,核心是自选3张牌永久附魔「伶俐」,为卡组提供稳定、可规划的自动格挡,是防御端的优质补强。全流派适配的防御神器,商店必入!
在《杀戮尖塔2》中,荆棘是通用可叠加攻击反伤状态,能够让拥有者在受到攻击时反弹伤害。效果是每次受到攻击都反弹X点伤害。与锋利外甲不同,荆棘对多段攻击的每一段都生效,是克制高频攻击的强大防御手段。
《杀戮尖塔2》永恒之石事件在废弃庭院中央,等待着勇者的试炼。喝药水抬石,永久+10生命。或耗生命推石,攻击牌获活力8格挡。两种代价,两种增益,你的选择将塑造战局的永恒轨迹。
宝可梦 Pokopia中获取技能电磁漂浮需要先推进主线至亮晶晶空岛,将空岛环境等级提升至 5 级,在废弃工厂区域找到小磁怪并完成改造仓库栖息地、守护区域抵御野生宝可梦干扰的心愿任务,就能成功解锁技能电磁漂浮,电磁漂浮是高空探索与大型空岛建造的核心必备技能。
《杀戮尖塔2》里的吃不完的糖,绝对是能力流的福音。作为通用稀有遗物,每两场战斗后,卡牌奖励多一张能力牌。这对构建体系流卡组来说,意味着稳定的发育和更强的能力牌获取效率,堪称体系流卡组的发育神器。
《杀戮尖塔2》水晶球藏着命运的谜题。支付50金币占卜3次,或背负债务换取6次机会。3×3格子中,小面积的金币与药水,大面积的卡牌与遗物,暗藏玄机。药水独立于体系,每次翻牌都是一场赌局。