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《亿万僵尸》怎么玩? 游戏标准教程图文解析

2018-03-26 09:19:27 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  关于说造5-6层墙的做法。 我看到有的人说,要造5层墙。首先要明白,墙的目的是为了吸收伤害,给后面的部队输出。如果你的部队清怪能力不行,你造5层又有什么用呢?况且很多部队射程在5以下,你造5层,怎么打得到?如我上面发的图,我一般都是造2-3层足以,对比开战前后,可以看到我上面的2层城墙几乎都无损。

游侠网1

  所以说,造5-6层城墙这个思路是错的。部队配置是第一,部队配置好了,才是城墙。况且城墙,三层已经足矣。当然了,有多余的资源你多造一些也未尝不可。

  地图

  这个游戏选图比较重要,我一般的玩法就是开局先保存,然后用游侠探图,如果觉得这个图可玩,那么就玩这个图。需要用到探图+SL大法。什么样的图可玩呢?一般来说,资源够用+6-8个口子的地图是可以接受的。当然了,口子越少越好。也不要觉得口子多就害怕,如我上面发的图,有8-9个口子是受到攻击的,一样可以打。只要你的资源足够维持相应的武装,就能扛得住。

  这个游戏有四张地图。

  1.沼地 树林多 草地多 水池多 平地一般 丧尸状态一般

  2.盆地 树林多 草地很多 水池多 平地很多 丧尸状态一般

  3.冰原 树林多 草地我感觉比沼地要少一些(可能是冰天雪地的缘故?) 水池一般 平地多 丧尸状态 反应迟钝(可能也不容易暴动?)

  4.荒漠 这是最难的 树林一般 草地少 水池很少 平地很多 丧尸状态 容易容易(很容易引起丧尸的反应,群起攻击) 主要容易卡在食物和丧尸暴动这2个难点

  5.生产是最重要的。没有生产就没有资源,没有资源就没有武装,没有武装,就会沦陷。

  思路如下。

游侠网2

  要预设好居民区和生产区(也就是产食物/木/石/油等资源的地区)

  居民区要预留空地,给银行和市场,因为这2个建筑的加成重要。

  资源区要预留空地,给仓库,因为仓库加成重要。

  同类型建筑之间要最大化利用,比如能源工坊的最小距离是4,那么你就4个距离再造一个。不要6个造第二个,这样就浪费2个格子了。猎人小屋和渔屋等建筑同理。总之就是要最大化利用资源(地块)。

  市场-银行给居民区加成 。大概2-3波的时候就开始暴狙击清图 。然后扩地,解锁石油科技,出死神。爆狙击海+震撼塔+死神做防御。就是这个套路。按照这个总体思路发展即可

  6.武装

游侠网3

  两个部分,一个是攻击(一般来说是清图)。一个是防御(造防线)。

  这个游戏的怪其实就是2部分,一种就是人多的杂兵,一种就是强力怪。对付杂兵,必然要靠范围武器(也就是震撼塔和死神)。对付强力兵,必然要靠高输出的兵种(狙击手)。其实玩多了策略游戏你就会发现,策略游戏的做法就是平衡。杂兵,必然数量多,强力兵必然数量少,不会出现一种兵,数量又多又厉害的,那就没法玩了。所以,死神的设计就是射速慢,伤害低,范围大。狙击手的设计就是射速一般,威力大。不会出现,威力大,又有范围伤害,射速又快的单位。如果有这样的单位,游戏的平衡性就被破坏了。即使有这种单位,那么其设定一定是很贵的或者有限制的。

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亿万僵尸They Are Billions
上市时间:2018-04-30
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司: Numantian Games
游戏语言:英文,中文
发行公司: Numantian Games
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