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《仁王》重甲流装备武器数据详解及战术打法分析

2017-06-22 13:18:49 角色扮演RPG 人气值:加载中...

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  重甲流在PVP应对弓箭手的建议

  由于已经一段时间了,经过1.10版的修正后,其实敏A以及敏B的伤害差距接近,由于敏A的速度快,精力恢复速度惊人,因此也有增加对战的优势。所以重甲流派以藤堂为武家的增伤行程比较尴尬的局面。

  这次是从过去PVP经验中带来给各位玩家的建议,想要在PVP战胜高段位的,有一些诀窍一定要知道。

  PVP远距离攻击会有意想不到的效果-关键在远距离攻击不会畏惧。

  首先你需要一把角突弓,由于重甲流玩家可能在技跟忍没有点的很多,在武方面可能点得比较高,所以角突弓就是重甲玩家的好选择之一。因为他自带对攻击力的反应武B+(爱用度未满下)。

  需要重铸出拿起弓的速度加快,贯穿防御,瞄准后自动追踪,远距离伤害,命中后防御力下降,这样还没有结束,由于盾无配合配件可以提高对远距离武器的减伤能力,所以需要持续攻击,过去若有将咒点高的好处就来了,就可以增加影弹符的张数。

  远距离攻击不会畏惧意味着就算对手在你旁边近距离攻击,还是可以照样继续瞄准对方拉弓攻击,配合超高坚忍度的重甲流,非常强大。

  手部重铸出影弹符时间加长,以及不消耗弹药

  影弹符时间加长后,配合身体各部位继承不消耗弹药的能力,加上守护灵八尺乌的辅助,就算不穿杂贺孙一的八尺乌 套装,一样可以当一个神箭手。

  PVP可以反制弓箭手

  现在许多高段玩家,就会使用弓箭攻击,首先会暂停对方行动,或者以丢黏液让对手无法使用道具,或者以忍具钉子让行动迟缓,更甚者有人会丢麻痹弹或者毒雾弹躲在其中向玩家拉弓攻击。许多玩家一开始碰到无法应对,不知该进还是该退。除了一般的闪躲以外,这时候由于上面的工作已经做足,不用怕,拿起你的弓箭照样对射,由于弓的特殊能力,就算被打也不会停止攻击,比超高坚忍的重甲流派近距离互相攻击还要强韧,也因此要克制这种打法,就是各位也同样打造出这种方式即可。

  重武重甲流派也可以成为仁王弓术高手,另有PVP的对应方案。

  仁王游戏版本的持续更新,加上进入修罗之道的后期,很多重甲都可以透过降低重量的词缀,使许多原本不喜欢敏捷C的玩家开始踏入重甲的领域,但是由于原本的重甲玩家有相当的部分都是使用大斧大锤或是枪类武器,也因此在远距离武器相关的加成,如技、忍及心等都点的相对不高,而是着重在刚、武等范围,所以不论是与一之弓、西国无双之弓,通常有部分玩家都不能发挥其最大的攻击力,但是在最新版本的远距离武器中,出现了角突弓,让大斧大锤玩家也可以拿起远攻武器当一名仁王弓取。

  至于大炮流,许多刚武玩家也可以发挥大炮攻击力优秀的效果,主要是大炮对应刚,加上新词缀的应用,所以在新版本当中刚武流派的重武重甲玩家,远距离攻击的应用性可以说是大幅提高,已不限只能动斧动锤的近战搏斗。

  弹药如何尽可能的降低消耗?

  但是弹药有限要怎么处理?影弹符是玩家的好朋友,由于本次点数有限,前文提到的阴阳流重甲重武派就有发挥的余地,将咒点高,不仅仅在各种阴阳术的输出能力增加,更有强化远攻续战能力的优势。基本上配合装备不消耗弹药合计可达约27%的效果(若远战武器亦有词缀可供提升至30%以上),加上守护灵八尺乌可以加成至约50%,加上前述的影弹符,更可以在远战中持续攻击。

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仁王NIOH
上市时间:2017年11月07日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Tecmo
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:Tecmo
单人单机3D画面支持手柄动作中级水平不支持VR
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