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《仁王》重甲流装备武器数据详解及战术打法分析

2017-06-22 13:18:49 角色扮演RPG 人气值:加载中...

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  配装原则

  1.08版的重甲流派受到许多玩家的欢迎,不外乎为高坚忍高防御高输出的基本能力,所以从首次高难度关卡加上本次第一弹东北之龙的更新后,进入重甲流派的玩家变多了,但是使用重型武器玩家却没有相对应增加,主要与本次大幅改版也有很高的关连性。

  有别于1.08版流行的忍者流派,这次要分享99阴阳流的重甲重武派,由于配点的限制,一般喜欢重甲重武的玩家,多会将体、武及刚点到最高,但是这次带来的分享,会出现不一样的变化,仍然以刚、武为主轴,但舍弃体,改以咒、灵辅助,提高重甲重武在修罗之道的生存,希望能带动更多人进入大斧、大太刀的世界。

  首先分享目前我的配点方向,因大幅提高灵、咒点数,故其他数值较低,但亦有方法可以提高生存能力。目前完全放弃刀、锁炼的武器技能,双刀仅点水形剑、十字斩及百舌鸟,但都有点选对人物的基础常驻能力,剩余的武士技能点数完全加在近距离攻击部分。以下为技能点数分配:

  刚99、武99、灵99、咒65、体25、技20、忍20、心:15

  主修武器为大斧、大太刀、枪,副修双刀

  (武器重铸出对攻击力的反映灵、刚、武后可明显提高攻击力)

  大斧及大太刀藉由阴阳术提升生存力,枪则是呈现优秀突围的能力

  由于本次改版后,装备上可以重铸出阴阳术技能的延长时间或增伤效果,也因此可以善加利用提高重甲流派的输出,对于大斧、大太刀而言,输出速度较慢成为主要问题,而双刀或锁炼仍为改版后的主要强者。

  至于枪因本身其长度及攻速均相当优异,其实非常适合使用重甲流派的玩家,在修罗之道拉开与敌方距离保持安全,但由于枪本身对应攻击力的限制(体、武、技),也因此就算如最新的传说之矛(对攻击力的反映灵A),在仅有两项99对应下,面板攻击力仍略输大斧及大太刀,但由于前面优点所述,仍是在修罗之道被敌方围攻的玩家之普攻突围首选(皆朱枪特别适合常世同行,配合大便头盔就是使枪老手带新手的好方法)。

  所以要如何利用阴阳术以及守护灵快速杀敌增加生存机会,就要在装备上要花一番心思重铸。

  手部防具必须重铸出阴阳术时间增加

  如标题所讲,如果咒的数值够高,手部重铸出下列技能时间延长,如修罗符、金刚符、克金及迟缓等,要刷等者可以重铸出夺灵及昂灵延长,若加上配件效果,就可以配合重武近战大幅增加输出时间。另外避免异常状态的加持符亦是重要配备,由于东北篇的河童及伞妖均是麻痹高手,若重甲玩家麻痹防御不足,加上攻速较慢,将难以生存。

  阴阳术的波动符也有伤害效果

  使用波动符形成一波伤害并提高之后的攻击能力,加上阴阳术技能拔除常世距离增加,腿部防具技能有拔除常世攻击增加,可以大幅增加伤害。举例如下:大斧在妖怪常世内攻击伤害增加,武技或普攻结束后启动残心,波动符效果发动可伤害妖怪(对付围殴也很好用),同时拔除常世得到攻击上升的能力,对于下一轮的攻击有相当好的效果。若使用99武器可以加强该项效果,且残心启动的伤害也带有属性攻击,可以说是重武的最好帮手。

  提高灵的数值,增加99武器的使用频率

  由于提高守护灵的能力加强99武器,把灵点满,故重铸出对攻击力的反映灵A,可以让武器攻击力也维持在较高数值(等级200+20,三项刚武灵99后,大斧及大太刀攻击力绝对破2,000,人物面板攻击力亦可以有约2,500左右),配合夺灵、昂灵(高数值的咒),且守护灵的感应能力上升,可以让99武器出现的次数大幅增加,也因此让重武的玩家可以更容易生存在修罗之道中。

  大太刀发动99武器后,俨然成为上位者

  大太刀普通状况使用速度较大斧略快,但较不易打崩对手,虽然攻击范围较大,但亦形成一个较为尴尬的局面,要一击打倒妖鬼或生剥鬼,普攻主攻方式仍以上段强攻击后一击打断鬼角,一发就强制进入气绝的方式,避免以血换血快速耗损仙药的状况(阴阳术仍未带上的状况)。

  但如果进入99武器,大太刀俨然完全变成不同的武器,中段攻速大幅提升,且攻击范围广,有效砍除敌人精力及血量,与大斧的99中段仍然缓慢的状况完全不同。经过测试东北篇修罗的北狼镇魂,以前述的阴阳术加成,加上祸斗守护灵的能力,99大太刀几乎可完攻全场毫无压力(若是99绝境大太刀时间更长),也因此为何要提倡灵与咒的点高优势。(太大刀以刚、武及心为主,但若重铸出对攻击力的反映灵亦可维持非常高的攻击力)。与枪的99攻击相比,更可以有效的稳定击杀妖怪,枪在99期间有一项上跳旋转攻击方式,对于巨大妖怪杀伤极强,但较为矮小的敌人则无法形成伤害(因打不到),实属可惜之处。

  重甲流派依旧上位,亦有黄色词缀新能力重铸,增加生存手段

  基本上经过好几次的改版,重甲流派大致上没有太大的变化,透过几项组合,都可以有效输出。以下是目前整理出来的主要重甲流别,防御方面仍以盾无流为主,注重攻击面则以傲世或西国为主,另有平衡流派或减耗精力流派。

  完全防御流:4盾无+1唐皮(咒加成)or 1源氏(灵加成)

  (若武器无重铸出攻击精力减少,为一大隐忧,精力控管及残心非常重要)

  超高坚忍流:4盾无+1勇僧

  (同完全防御流,高度坚忍可彻底输出伤害)

  攻守平衡流:4盾无+3西国

  (兼具伤害以及防御的组合)

  完全攻击流:5傲世+3西国

  (彻底以武技为主输出的伤害,武器可以武技增伤为主的技能词缀,但要注意对手的属性攻击)

  坚忍攻击流:5傲世+1勇僧

  减耗精力流

  4盾无+1剑豪

  (偏重防御的武技消耗减轻)

  3兵法+2盾无+1剑豪

  (偏重武技消耗减轻,防御次之)

  3兵法+3怪童+1剑豪

  (斧的全神贯注,大幅减少攻击精力消耗)

  (因精力设定过低,故攻击精力消耗减少可以增加武技输出及普攻的次数)

  另外比较特别的是盾无绝境流配合祸斗,主要武器大太刀(宇佐美)或斧头均以绝境能力为主(绝境减耗精力、绝境增伤一定要出现),次武器以坚守者的刀,防具方面可以用4盾无搭配1剑豪或者1勇武者,由于勇武者可以两件装就可以获取绝境不畏惧的能力,当盾无绝境启动99配合大太刀将更加强悍,使用其装备在佐和山的武士关卡刷精华,依旧好用。

  此次改版分别可以在各防具重铸出吸收精华提升能力(头部)、拔除常世提升能力(脚),瞬间防御提升能力(手),被包围时提升能力(胸),状态异常时提升能力(腿)等,不论是重甲还是中轻甲的玩家都一定会重铸出的技能,尤其修罗之道多有围殴状况,对于重甲来说,这些能力更是不可或缺。(至于大便头盔在过去已经有描述,此次改版后,提升被包围后攻击力AAA,完全正中过去所言,重甲流就是要发挥被包围时彻底杀敌的快感)。

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仁王NIOH
上市时间:2017年11月07日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Tecmo
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:Tecmo
单人单机3D画面支持手柄动作中级水平不支持VR
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