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《女神异闻录5》一周目通关心得分享

2017-03-15 16:25:00 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  关于挣钱

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  1.混乱挣钱

  原因,一些支线任务的boss是吃混乱的,混乱后会撒钱或者撒道具,我简要翻译了下,有等级的就不写任务名,没有等级的就把日期和任务名贴出来方便查阅。具体来说是5月7日-しつこい元カレに気をつけろ!,6月18日-怪盗団VS窃盗団,命运解禁时,月4级,节制8级(仅丈夫有效),死神7级,法王8级(一回合后自动回复),8月5日-無差別暴行事件を追え,8月30日-悪どい地上げ屋に鉄槌を,月8级,11月25日-白い壷、黒い詐欺師,隐者7级(仅妻子掉钱,丈夫不掉)

  准备,高运气的p一只,按照日站的说明运气50左右是7.1w-8.5w,运气max是17w-21w。效果还是很明显的。再者以99级的运气60左右的审判pサタン为例,打倒数第二个支线任务boss,2小时40分钟挣钱12w-14w,二周目打相同boss,效率却下降到7w-8.5w,推测与敌人等级有关?但是换成女帝的pカーリー打相同boss,1小时7.3w-9w。说实话我看的有点晕,大体总结如下:运越高单次要的钱越多,要钱数目boss等级有关,越高要得钱越多。我自己合成了一个审判的p,运60左右,技能搭配

  プリンパ(单体高混乱),混乱率UP,状態異常成功率UP(61级愚者有),大気功,大治癒促進,魔術の素養,テンタラフー(全体中混乱),打攻略提到的boss,实际1小时才8w左右。而月8级的那个更少了,说明boss等级越高单次要钱数目越高。其实不仅boss,很多杂鱼也是可以要钱的,但数目更少。

  个人评价

  感觉还是个噱头,首先凹一个满运99级的p要花很多时间,再者boss吐钱频率不高,倒是老吐道具,或者压根什么都不做,要等好久。最后混乱杂鱼还不如直接要钱实在。

  2.会话要钱

  太阳三级后可以追加要钱或者一次要很多钱。个人觉得这个很不错的,比上面的靠谱。结合攻略和个人经验,总结如下,单体要钱比较好,如果是集团出现四个以上建议总攻击拿钱;单体要钱不要顾虑,直接要到交涉决裂,这样敌人大多数情况下会出现增援,然后再把它打成down状态继续要钱,不出意外一次可以要到好多好多钱。太阳commu达到5级后要钱困难度上升,主要是多了一个要道具的红字选项,而且要了以后敌人立马撤退,7级以后更是出现提高成为同伴几率的红字选项,要钱更难要了,所以太阳的commu提升一定要有计划性。

  3.先制攻击和总攻击要钱

  命运3级和星7级解锁,这个与上面的有点冲突,跟人建议是单体要钱比较好,如果是集团出现四个以上建议总攻击或者全灭拿钱。另外如果打收割者提高等级并且把战车commu提高到7级的话。2,3两种方法基本废了,除非不先制攻击。个人觉得前期提高到6级,然后12月4号以后提高战车后面的等级,基本不影响整个游戏流程。

  4.宝魔挣钱

  这个是我个人的经验,在发出预告状后,宫殿警戒度上升至99%,就算被敌人先制攻击也不会强制退出,同时宝魔出现率大幅增加,个人测试,加上增加宝魔出现几率的道具,警戒度维持在90%以上基本上2-3次就出宝魔支援,中后期一战2-3w不是问题。这样基本可以放弃先制攻击直接让敌人发现然后维持高警戒度。还有个是暑假时期的ゲリラ豪雨,如果在这期间愿意把等级刷到51级让刚毅达到max的话,这个游戏玩法就可以产生质的变化了。

  5.反复刷支线迷宫

  维持在倒数两层,我基本是这么过来的,配合2和3,效率很不错。

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上市时间:2016-09-15
游戏平台:PS3 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Arc System Works
游戏语言:英文,日文
发行公司:Atlus
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