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《七日杀》A15新手建筑承重判定教程

2017-02-13 09:03:52 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  木质和石质直线码放超过承重都是整体坍塌,铁质只坍塌到临近一格,但是平面一样会整体塌。直线承重判定:

  实验推断——铁框架单面承重为320,木框架质量为4

  常理计算一个铁框架一个面可以直线码放80个木框架

  游戏中实验铁框架单面放7个木框一样会塌(如图)

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  最初就是说服自己材质间承重不能继承,后来发现其实是承重的方块间是相互判定。

  (如下图)废铁框架320承重面确实能承载 7个质量为4的木框架,但单面承重24的木框架却无法将28质量的7个木框架固定在金属框架上(后面还会用金属框架分段强化举例证明这个论点)。

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  方块加固质量承重变化影响承重。

  上面已经有承重&质量的列表了(就不赘述了)。

  木框架全都强化到木块质量是不改变的但是只要在强化到下一个状态加固木块质量变为6就会塌(如下图)。

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  如图钢筋框架(承重25质量5)码放5个之后强化最内侧的钢筋框架(承重柱上那个)就变成了混凝土模块(承重24质量4)按照咱们的理论24承重面无法承载后面5个质量为5的钢筋框架为什么没有塌呢?是因为钢筋框架25的承重面能将包括他自身5个质量为5的钢筋框架固定在混凝土模块上。结论:在双判定中单个判定成立时,有可能会不坍塌。

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  但是如图下面两张图。如果你拿起摁E拿起第五个再放上去整个结构就会坍塌,这个等于是又让它判定了一次。

  结论:在双判定中单个判定成立时,有可能会不坍塌。但是拿起再放上在判定一次就会坍塌。

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七日杀7 Days To Die
上市时间:2014-12-01
游戏平台:PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:The Fun Pimps
游戏语言:英文,中文
发行公司:The Fun Pimps
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