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《七日杀》A15新手建筑承重判定教程

2017-02-13 09:03:52 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  建筑分享

  平台分享(纯木质)

  铁质平台由于前期资源匮乏(A15铁矿耐久高不好挖了)一般很难造出来,so搭建出来9x9和11x11的纯木质平台,方便大家前期过度(顺便练习建筑工具技能)如下两个图。

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  (11格子的平台敲成国际象棋棋盘了,前期先别强化方便穿透射击,中间弄个木舱门 有条件扔铁管炸弹)前期加固。

  上面的木质平台已经是极限,如何加固咱们的平台呢?没错,木杆和木板。如下图。

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  这样顶到顶部就有四格格子有垂直承重。(看不明白的看视频吧)这样四个柱子能相互支撑比较稳定。

  后期怎么转铁平台?建议不拆直接强化成铁平台(至少是固木金属块)原因很简单铁承重好,常规的难度和游戏时间的情况下,第三次尸潮前要加固出铁质平台,虽然浪费点铁,但是免去了搭木质框架暂时辅助支撑的麻烦。如下图,废铁格栅穿透射击中间舱门方便投弹。不过大家都知道铁平台需要大量铁,去挖吧少年!铁渣放进熔炉再烧出来能节省40%的浪费。

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  提示强化时,先强化承重柱的位置(包括伪斜角支撑的位置),然后依次有外侧向中心强化。中心部分9格部分,中心放舱门周围放八块废铁格栅。为方便观察承重柱是否被攻击,其他位置也可适量添加。(不建议在平台上建造熔炉等建筑,原因有三个1.好多建筑箱子会挡住码放位置下面的方格使之无法被观察和维修。2.给予承重压力3.平台贞子是可以看到你的,在平台上生存有点暴露。)

  推荐还是依附系统房修建,或者自己在搭建一个高度一致的木质小楼与平台连接。50水泥柱围墙(适合不爱用bug又喜欢面对面硬打僵尸的玩家,多人适用)但是出了搅拌机、点了技能才能出。

  如图

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  可近战,可远程,各种僵尸都过不来。其他方块并没有特别好看的排列(有的爬行僵尸能进来,有的不方便反击。试来试去这个最好。)阳台小楼

  (重点是切断僵尸寻路)

  (楼体11x11平面是7x7边角四个高是2个斜框架朝外,平台木质延伸出去四格,后期铁质随意)

  如下图 僵尸会追着玩家,如果僵尸找不到路上到你的建筑上,他就会移动到你的正下方追踪你(打转)。然后你就可以带着他们围着你的建筑转圈踩刺就行了。(这样原木钉刺利用率也高)

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  门最好多建起来一格(如下图)这样建造是因为贴地建造门僵尸特别爱打。

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  切断寻路的诀窍在于建筑内部,大家都知道僵尸会跳一格,so建造了两格的障碍,然后斜侧面建造两个方格(如下图也用了木杆木板的九格支撑),这样僵尸就不会跳了,但是咱们会跳斜着跳(木舱门电梯应该也是行的,但是纯梯子敲掉最下面一个不行),寻路路线就被切断了,咱们结合上层延伸出去的平台就能带着僵尸在外面跑圈了。

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  之后就是平台的利于维护和建设使用的小设计。

  上层用的是木板请看下面的分解图,原因是木板不会挡住它链接的墙壁上的方块,高度是7格(方便维护,站在地面上就能从内部维修和观察到墙壁七格的高度),与上层链接部分用的是斜角和全角方块消除违和感。(不明白看视频)

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  楼上的墙壁用的也是木板,这样你放箱子工作台后也是能维修到后面的木板的。

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  然后楼上角落是斜面朝里留出维修空间。如下图。

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  需要注意的是最高一层(与阳台链接的部分)要码放方块,不然放木板搭梯子上去后还是会掉下来。如下图。

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  下层角落的斜框架鞋面朝外便于不让僵尸卡住持续攻击一个位置,还有一个就是咱们从内部可以维修到所有角落的方块(如下面两张图)。

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  前期木平台角落码放需要注意(木质承重不好)如下图,一个是码放顺需要注意:从里往外,还有个方法就是伪斜角支撑(每个下面一个就够)。

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  转型铁质平台,这块建议回收木框(因为数量较大)。

  如下图角落是主站区域(能吸引大多数角度来的僵尸)废铁格栅围一个舱门。

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七日杀7 Days To Die
上市时间:2014-12-01
游戏平台:PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:The Fun Pimps
游戏语言:英文,中文
发行公司:The Fun Pimps
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