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《信长之野望:大志》图文攻略 全系统玩法+全剧情流程图文详解【完结】

2017-12-03 11:22:06 策略战棋SLG 人气值:加载中...
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  • 第7页:游戏界面:商业
  • 第8页:游戏界面:募兵/宣战
  • 第9页:上手指南:军事-募兵/宣战/行军
  • 第10页:上手指南:军事-行军中的个性/部队编制/行军与战场属性
  • 第11页:上手指南:军事-行军与阵/战意/士气
  • 第12页:上手指南:军事-行军与势力圈/城外决战/决战
  • 第13页:上手指南:军事-作战/本方的合流/进行阶段
  • 第14页:上手指南:军事-军师的建言/敌方部队的发现和奇袭
  • 第15页:上手指南:军事-被敌人发现/决战中的提案/决战的窍门
  • 第16页:上手指南:军事-自动命令/海战
  • 第17页:上手指南:内政-商业/扩张商圈/商圈的发展
  • 第18页:上手指南:内政-特殊商圈/商圈独占
  • 第19页:上手指南:内政-大商圈/结成大商圈/资源
  • 第20页:上手指南:内政-农业/农业指令/农业劳役免除
  • 第21页:上手指南:内政-农业指令的使用次数
  • 第22页:上手指南:内政-农业关于各种参数
  • 第23页:上手指南:内政-方策判定/方策/新方策的提案
  • 第24页:上手指南:内政-方策的确认
  • 第25页:上手指南:内政-人口/人口流动/人口增加
  • 第26页:上手指南:内政-民忠/民忠的影响/名/灾害
  • 第27页:上手指南:外政-亲善/交涉
  • 第28页:上手指南:外政-援军/返还/手切
  • 第29页:上手指南:普请-改修/修复/筑城/废城
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  • 第31页:上手指南:人事-追放/忠诚/成长
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      军事-募兵

      募兵是指,调整据点兵数的指令。据点兵数越多,能够参加行军与决战的兵数就越多。每个据点可以单独调整农兵与足轻的数量。

      农兵是从农民中募兵。在各个据点用滑标指定兵数后,农兵就会按此数量变动。

      农兵在没有金钱时也可以募兵,但募兵后农民会减少,兵粮收入会下降。

      操作滑标减少兵数,农兵又会变回农民。

      足轻是从据点的流民中募兵的。在各个据点用滑标指定兵数后,足轻就会按此数量变动。

      足轻需要每月按兵数支付金钱。即便金钱收支是赤字状态,只要有现金就可以招募足轻,但持续赤字的话足轻会自动变回流民。

      操作滑标减少兵数,足轻又会变坏流民。

    游侠网1

      军事-宣战

      宣战是指,对其他势力进行宣战不告,是开始合战的指令。

      宣战后,会显示各势力加入进攻方和防守方哪一边的阵营。

      加入本方的阵营的势力,有可能会送来金钱、兵粮或援军。

      对于参加或帮助敌方阵营的势力,无法直接进攻。只有发布了宣战布告的势力才能互相进攻。

      自势力所参加的合战的状况,可在画面左上的合战情报中确认。

      且,和占中,当“交涉”指令中的“讲和”成立后,或者其中一方势力灭亡后合战就会终结。

    游侠网2

      军事-行军

      行军是指,集结各据点的部队向目标地点移动。

      发出“行军”指令时,首先要选定目标郡。按下shift键的同时选择郡,可以设定途径点。

      接下来,需要对部队进行编制,并在确认界面中开始行军。

      在确认界面中,选择地图上的据点和部队。可对出阵与否进行切换。

      行军中与敌方军势接触后,就会进入决战。根据接触时所处的郡(决战场)不同决战的情况也不同。

      决战场的宽广程度会影响决战开始时刻出阵的兵数。部队在开战后若停留在开始地点一定时间,最初未能出战的士兵将会参战。

      另外,不同的决战长有不同的地形属性,部队的有利兵装也不同。行军时可以尽量考虑让决战在有利于自军的地点发生。

      除了选择行军指令,还可以选择可以出阵的据点进行行军操作。

    游侠网3

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    信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
    上市时间:2017-11-30
    游戏平台:PC PS4 Switch
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Koei Tecmo
    游戏语言:日文
    发行公司:Koei Tecmo
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