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《信长之野望:大志》图文攻略 全系统玩法+全剧情流程图文详解【完结】

2017-12-03 11:22:06 策略战棋SLG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:键位操作
  • 第2页:游戏界面:首页
  • 第3页:游戏界面:势力选择
  • 第4页:游戏界面:普通地图
  • 第5页:游戏界面:政略
  • 第6页:游戏界面:商业/农业
  • 第7页:游戏界面:商业
  • 第8页:游戏界面:募兵/宣战
  • 第9页:上手指南:军事-募兵/宣战/行军
  • 第10页:上手指南:军事-行军中的个性/部队编制/行军与战场属性
  • 第11页:上手指南:军事-行军与阵/战意/士气
  • 第12页:上手指南:军事-行军与势力圈/城外决战/决战
  • 第13页:上手指南:军事-作战/本方的合流/进行阶段
  • 第14页:上手指南:军事-军师的建言/敌方部队的发现和奇袭
  • 第15页:上手指南:军事-被敌人发现/决战中的提案/决战的窍门
  • 第16页:上手指南:军事-自动命令/海战
  • 第17页:上手指南:内政-商业/扩张商圈/商圈的发展
  • 第18页:上手指南:内政-特殊商圈/商圈独占
  • 第19页:上手指南:内政-大商圈/结成大商圈/资源
  • 第20页:上手指南:内政-农业/农业指令/农业劳役免除
  • 第21页:上手指南:内政-农业指令的使用次数
  • 第22页:上手指南:内政-农业关于各种参数
  • 第23页:上手指南:内政-方策判定/方策/新方策的提案
  • 第24页:上手指南:内政-方策的确认
  • 第25页:上手指南:内政-人口/人口流动/人口增加
  • 第26页:上手指南:内政-民忠/民忠的影响/名/灾害
  • 第27页:上手指南:外政-亲善/交涉
  • 第28页:上手指南:外政-援军/返还/手切
  • 第29页:上手指南:普请-改修/修复/筑城/废城
  • 第30页:上手指南:人事-配属/任命/登用
  • 第31页:上手指南:人事-追放/忠诚/成长
  • 第32页:上手指南:大名
  • 第33页:上手指南:志
  • 第34页:上手指南:其他
  • 第35页:家族解析:细川家(1545年)-据点/政策
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  • 第109页:家族解析:织田家(1582年)-商圈
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  • 第117页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑧
  • 第118页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑨
  • 第119页:家族解析:织田家(1582年)-武将⑩
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      势力选择

      时期:玩家首先需要挑选游戏的时期,一共有8个时期可供选择。

      不同的时期,所发生的故事以及势力的实力都不同,甚至乎会有新的势力加入,或者是旧的势力消亡。

      玩家亦可以选择从最初的1545年3月开始一直打到1582年1月。

      势力:选择好你要进行的时期,玩家就要开始拣选接下来自己操作的势力。

      拣选势力时,首先呈现在玩家面前的是当代该势力的代表人物(即主公),譬如1545年3月,北条家的代表人物就是“北条氏康”。

      这时候你要留意四个关于这个势力的重要因素。

      一是国力,国力基本代表这个势力的综合素质,排名越靠前,实力就越雄厚,然而目标就更远大。排名靠后的势力虽然资金、人力都欠奉,但目标要求相对轻易达成。

      二是据点,据点表示该势力持有的地块,要注意了,这里是按地块计算,并不是按面积计算。地块多就表明商机和农业都有不错的发错,但某些地块广阔同样能够达到农业、贸易发达的条件,另外看据点的时候还要结合人文地理位置,即要考虑临海、附近其他势力。

      三是武将,武将的数量代表了这个势力的军事能力,数量越多当然在军事方面会有卓越的成就,但武将数量太多也会拖累整个势力的资金运作。

      四是志,所谓“志”就是这个势力的发展目标,譬如“领地保全”,就意味着这个势力不求争权夺地,但求安稳度日,在一个时期内达成“志”,就可以获得相应奖励。当进入到下一个时期,“志”会发生改变,玩家也要因应“志”,来变更自己的发展方向。

      决定:当你选择好势力后,点击“决”按钮,开展游戏吧!

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    信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
    上市时间:2017-11-30
    游戏平台:PC PS4 Switch
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Koei Tecmo
    游戏语言:日文
    发行公司:Koei Tecmo
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