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《质量效应》Geth桀斯族背景故事

2012-03-14 15:17:54 角色扮演RPG 人气值:加载中...

Geth的分裂/质量效应1

黎明战争后300年, Reaper Nazara到达了Geth老家.

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(Reaper Nazara,入侵Citadel中的巨无霸, 收割者八爪章鱼中的战斗机, Reaper值得拥有)

Reaper Nazara给Geth提议说我提供可以让你们完成Dyson Sphere的技术, 但是你得帮我们一起进攻Citadel. 其实大部分Geth都拒绝了这个提 议, 说自己不想依靠它族技术去完成这个东西. 这一部分Geth叫Reaper为远古机器(the Old Machines).

一小部分Geth同意了Reaper的提议. 它们责被其他Geth称为异端者...异端者离开后加入了Saren Arterius(1代结局boss). 异端Geth视Nazara为一个神灵, 作为一个机械体的进化顶端. 而Nazara视这些异端为可以随便用掉的东西(太坏了...)

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(嗯...这是reaper舰队+geth....)

在Citadel围攻中Nazara被炸掉后, 异端们撤离了. 最终,它们去了Terminus系统的一个大型太空站潜伏着

MassEffect 2

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真正的Geth们对Shepard越来越感兴趣了(自从这货防御住了Nazara和异端的进攻). 所以Geth派出了一个十分独特的个体, 一个自身拥有1183个程序(一般个体只有几百个), 一个独个寻找Shepard的Geth.

这货不停地跟踪着Shepard叫的脚步, 从Eden Prome,Virmire 再到Ilos..... 在寻找途中, 这哥们的身躯中了个洞, 刚好就用N7 Shepard的碎片把自己修复了....最终它找到了"Shepard", 也就是他死的地方, SSV Normandy坠毁的地方.

自从那些异端逃回到一个废弃空间站, 它们不停地在制作一个Nazara给它们的病毒, 一个可以改变整个Geth思考的病毒. 如果成功, 真正的Geth则也将被转化成异端... 所以这个个体发就前往目的地,寻找摧毁次病毒的方法.

Shepard就露脸了, 猛哥哥在执行取回一个IFF用来安全启动Omega-4 mass relay的东西.(自杀任务) 不仅任务完成, 还带了个帮手回飞船. Legion(它的新名字)

Legion带领Shepard去异端基地毁灭病毒, 在一系列战斗后, Legion发现病毒已经做好了, 只需要稍微修改一下就可以改变异端们的思考和行为(真方便啊..)

毁灭还是修改呢?这个选择是你的...(ME2)

质量效应3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/me3/

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质量效应Mass Effect
上市时间:2008年05月23日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Demiurge Studios
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Demiurge Studios
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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