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PS3《杀戮地带2》全中文背景资料

2010-09-21 14:03:52 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

ISA的开幕典礼

随着第一个殖民地的成功建立,UCA逐渐发现自身的中心管理系统无法有效的和殖民政府之间进行联络和实行管理,随之提出了一个叫做行星战略联盟的概念,简称ISA。ISA可以机动的对个联盟之间的方位体系进行合理的调整,由UCN提供后备支持,训练以及装备,并由当地殖民政府提供资金和人力的支持。ISA的职责从税收到治安以及本地安全等面面俱到。本地ISA的指挥所是直接下属与UCN联盟,并不由UCA插手进行军事化管理。所有ISA的控制权都是和其他ISA部门相互独立的,他们自身的强大完全取决于当地权力机关的支持度。

牵牛星机关和半人马机关都是最初被创立的ISA机构

公元2135年 安枕无忧的Vekta殖民地

虽然殖民地初期困境重重,不过Helghan人还是极力的保证了Vekta殖民地的安全,另外空间站也完美的扮演了自身的角色,从Vekta星到地球的维护船只一直运行通畅。星际飞船来到这里后可以很方便的进行保养维护和重新补给燃料。大型的燃料运输船也忙碌的穿梭于两个世界之间,运送对于双方都十分关键的燃料能源。正常贸易带来了大量金钱,一部分被用来为空间站添加额为的补给和医疗设施。

Helghan执政组织
新通讯科技的发展使得地球上的Helghan殖民组织和Vekta之间的实时通讯成为了可能。Vekta殖民政府建立了Helghan执政体,全权由Vekta行星进行管理。Helghan殖民组织所得的税收和能源都可以跨过ISA的管理直接输送到Vekta的市场,而Vekta也为Helghan殖民组织提供了无尽的食物以及奢侈品资源。两个世界的公民就业率都高达95%,人们都过着富足的生活。一个由三条相互链接的胳膊形状的标志被用来象征Vekta殖民地和Helghan殖民组织之间相互独立,互助协作的新型互利关系。
Helghan殖民组织还在当地建立了独立于ISA和UCA以及UCN的合法军队。这个军队仅仅是一个小型,武装度比较低的部队,平常被用来执行海关监管,维护治安以及进行仪仗活动等。然而ISA却认为这只部队是一个潜在的危险,严格的对其规模和装备进行限制。另外Helghan军队的高级指挥官都是由ISA直接指派的。

公元2149年 Helghan基础组织建立

现在大部分的工业基础已经在Vekta行星上建立起来了。Helghan公司依靠向过往星际船只出售能源而坐拥大量的金钱以及权力。他们将在地球上的职能部门缩减为最小,而大量的公司实体已经迁往Vekta行星。

公元2152年Helghan政府建立

鉴于管理和协调Helghan公司以及Vekta殖民地工作的复杂性,Helghan公司决定建立独立管理体系。在新的扩展宪章中,独立政府可以从ISA手中接过所有的管理权,对整个Vekta星系实行税收制,并重组社会和福利体系。不过,ISA仍然保留了对独立政府的星船制造,轨道枢纽设施制造等的限制权,他们不希望在在自己的体系内建立两个不同规则体系的世界。

公元2155年 Helghan/Vektan收购

Helghan政府长期以来积累了大量的资金作为风险储备。到2155年,Helghan的资金储备已经达到了惊人的天文数字,Helghan政府开始向ISA提出收购半人马星系的完全开发权,这就允许他们避过年复一年的想地球政府课税的义务,特别是资助到处限制自己的ISA组织。
UCN很自然的拒绝了收购的提议的同时,自身也处在资金短缺的困境之中。其他殖民组织的需求另UCN开始捉襟见肘。无需再对其进行资金支援,并且还能够得到一大笔现金流,Helghan的这个提议对于UCN实在是诱惑力太大,最终UCN通过参议院表决通过了Helghan对半人马星系进行独立殖民开发权的收购。

公元2156-2190 白金年代

零税务和自由投资贸易使得Helghan政府的两个殖民地的经济和工业急速的发展了起来。自动采集器在行星上快速普及,Helghan的太空轨道船坞也逐渐成为了除人类联盟外的最大的轨道建筑。
Helghan星系作为一个星际旅行的枢纽,被其政府利用来谋取暴利,对过往的各种船只征收高额的税费。虽然Helghan政府也提供各种舰船服务,不过都是建立在单方面的收费标准下的霸王服务。与此同时,Helghan政府隶属的舰只却可以拿着特殊的“停靠许可”证而免于各种关卡费用,这种不公平的待遇导致很多舰船公司开始重新考虑自身的战略部署问题。

公元2198年 焦灼

UCN开始对Helghan在空间航行和交易方面的恣意妄为感到不满,这些领域原本是属于UCN的势力范围。同时Helghan政府在UCN的背后获取的大量的资金也使UCN分为眼红。于是UCN开始对内部星系交通收取前所未有的高额税费,这些资金最终大部分都被用于扩展UCA的军备和物资。UCA开始建造规模巨大的舰队和巡洋舰级舰船,开始针对联盟外的ISA部队进行军事打击。

当UCN开始了自己新的游戏规则时,旧的Helghan殖民收购协议也自然而然的被列入了废除的行列,与此同时,母舰级舰船的建造权和星际航行的征税权也被一并被当方面的取消。Helghan政府拒绝当方面的取消合约的行为,不过同意进行高级会晤以商讨妥协事宜。然而Vekta行星上的权势大亨和轨道站所属公司联合给Helghan政府施压,提出拒绝就以上事宜的妥协谈判,否则将诉诸武力行动。

公元2199年 脱离

虽然进行了多次的商谈,Helghan和地球政府仍然未达成一个建设性的意见。地球政府要求Helghan政府重新归属于旗下管理,而Helghan政府也对应的提出了正式脱离地球政府的申请,重新宣布自己成为一个独立的政权组织。

UCN恼羞成怒,开始对Helghan政府进行贸易封锁,却不知自己下了一步烂棋。掌握星际贸易咽喉的Helghan轻易的就可以限制任何殖民船只进入地球领域进行贸易,资源匮乏的地球政府缺少了这些殖民舰只上的珍贵资源根本就维持不了多长时间。UCN兵行险招,计划派出规模巨大的UCA舰队深入Helghan星系,试图控制住星际交通枢纽,拿到其控制权,从而最终解决Helghan这个棘手的问题。

公元2200年 Helghan警察行动

事态恶化之下,Helghan政府企图以先合作再驱逐的方式,彻底铲除Vetta和Helghan行星带的所有ISA部队。随之双方爆发了短暂而激烈的小型冲突,Helghan军队的极度自负和疏于训练使得大量的ISA部队得以突出重围,这些ISA的精英部队开始在分散的基地之间与Helghan政府军展开拉锯战。

公元2201年 超太阳系星际大战

UCA外派舰队与2199年抵达Helghan星系,与当地ISA部队会合后迅速展开对于星际航行枢纽的控制行动。主力舰队开始对Helghan的殖民星进行军事封锁,大量的Helghan本地舰队与UCA舰队开始卷入激烈的太空战斗之中。

UCA超大型的巡洋舰给了苍蝇般的Helghan小型舰队以毁灭性的打击,几乎所有Helghan舰只都以毁灭或是无法运行而结束。同时,环Helghan行星的轨道设施也被神秘的摧毁了。

UCA声称是Helghan人为了避免空间站落入其手而对其实施摧毁的。Helghan政府反过来指责UCA有意针对性的对空间站进行军事打击。真实的情况,谁都不知道,事件的结果却直接导致了Helghan政府宣布对UCN全面开战。

UCA在首战告捷后,仅留下了一个侦察舰队持续监控Helghan行星,主力则继续推进到行星Vekta。

公元2202年 超太阳系星际大战的尾声

UCA&ISA联合部队抵达行星Vekta并迅速占领了Helghan的轨道设施。Helghan政府强硬的宣布将战至最后一人,不过在一轮来自轨道炮的威慑轰击下,很快便无奈的屈服了。Helghan政府被解散,高级管理人员被捕,而很多Helghan公司的管理人员则四散奔逃以求自保

Helghan战败不久后,UCN的信使舰将消息带回地球联邦政府,参议院决议后认为Helghan人过于桀骜不驯,无法安静的接受UCN的管理,于是部署ISA的舰队在半人马星系实施对Helghan残余殖民地的管理和监督工作。无奈的Helghan政府被人当作小丑一样摆弄,却也毫无办法。
ISA逐渐取代了Helghan政府的管理权,一些忠心的UCN公民也飞往行星Vekta进行星系的接管和扩张。

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杀戮地带2Killzone 2
上市时间:2009年02月26日
游戏平台:PS3
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Guerrilla Games
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
多人联机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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