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团体死斗 我认为最有效的方法也是最彻底的方法就是封死敌方出兵点
因此以下地图的复活点也是以这个目标来放置的 如有不足 希望大家指出
黄叉代表复活点位置 红箭头表示友军复活以后进攻路线以及视野范围 此帖是基于死斗任务而做
以下图解都是基于理想状态 实际战局与友军的人数 水平等因素息息相关 复活点如何放置也应该随机应变
战术兵技能配置复活点+加速 抢在敌人之前占据有利位置 掌握主动 速度是关键
所有复活点放置完毕以后 加速技能改为血包 只有保证自身低死亡率的前提下才能及时补充复活点
怎样放置复活点是一门艺术
复活点放置的方向与友军复活后视野方向是相反的
有些战术兵往往会朝敌人的方向扔一颗重生手雷 这是错误的
虽然暂时会有无敌光晕 但是友军重生时面对的方向正好是投掷者的方向 也就是会造成背对敌人的不利局面
想要当好战术兵 以上是前提
渡口(所选派系HGH)
渡口开始以后 先用加速技能到顶上放置复活点 最好有工兵紧跟 方便修理机枪 弹药库 占领顶楼
之后可以 从顶上的窟窿跳下到ISA这边 从视野左侧的小道下来到ISA老家附近的二楼
此时可以先观察敌情顺便等待复活点技能冷却 之后跳下 在图二位置放下复活点
因为之前在顶楼已经放置复活点 如果顺利的话 就能很有效的压制ISA向上进攻的路线
此时ISA也只有走地面路线了 这时就和埋伏在图二位置复活点的友军不期而遇
另外图二位置 可能会有敌人从二楼偷袭的情况 应该时刻注意
此图建议队中有两名战术兵 一名防守顶楼 补充复活点 一名楼下
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杀戮地带2Killzone 2
上市时间:2009年02月26日
游戏平台:PS3
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Guerrilla Games
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
多人联机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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