《RAD》是一款Roguelike游戏,游戏提供了随机生成的地图供玩家体验,玩家需要依赖自身的变异能力进行战斗,在充满辐射和变异生物的环境中生存下来。
《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称的合作生存游戏,玩家将在另外一个被次元怪兽占领的末世地球上寻求生机,本攻略将帮助玩家对抗可怕的怪兽并寻找真相。
《闪乱神乐:桃色弹珠》是一款以弹珠游戏为题材的小游戏,不过其游戏本质还是围绕“肉”这个本质展开的。游戏中充斥着各式各样的福利画面以及调教场面,同时还加入了非常应景的配音。
《火焰审判》是一款回合制的卡牌游戏,其传统的卡组战斗模式加上随机生成的地图和事件给玩家带来了不重样的遭遇体验。游戏还提供了4个难度供不同层次的玩家选择。
经典射击寻宝游戏携海量武器与躁动无限的冒险荣耀归来!无主之地的终极寻宝大师——四位全新秘藏猎人闪亮登场!他们有着富有深度的技能树、特殊能力和自定义设置,誓将新世界中的凶残敌人轰个粉碎!本攻略将提供流程、武器、任务、技能加点等各方面相关攻略,感兴趣的玩家来看看吧!
《幽港迷城》是一个欧洲风格的战术战斗游戏。在这个动荡不定的世界里,玩家将扮演一个流浪冒险者的角色,你将拥有自己的特殊技能,也拥有自己在这个世界中冒险的缘由。你将去前往这个世界的黑暗角落里不断探索。玩家们必须共同努力,清除邪恶地下城与被遗忘的废墟中的怪物。在这个过程中,你们将凭借经验和战利品来提升自己的能力,发现新的地点进行探索和掠夺,通过做出的决定,去构建这个世界的故事——一个不断在分化的故事。
《奇迹时代:星陨》是由Triumph Studios和P社共同推出的一款全新战略游戏,本作是依旧采用了回合制游戏模式。游戏加入了基因改造、生态破坏以及自然灾害等元素,同时还对原先的种族兵种进行了更加细致的划分,给予了玩家多样的选择。
《来访者2》是一款侦探类游戏,通过玩家的各种选择来引导剧情的走向。游戏和第一作一样依旧以悬疑为题材,让玩家通过挖掘游戏中的各种线索来推理,将事件侦破。
本作是战锤40K审判官的独立DLC,游戏玩法以动作射击加角色扮演为主,游戏讲述了玩家作为一名审判官在充斥着战争的星系之间游荡,同时为了自己势力的皇帝效命的旅程。
《斩服少女:异布》是以动画为基础进行改编制作的游戏,游戏以鬼龙院皐月为主视角讲述了其反抗母亲鬼龙院罗晓和缠流子联手对抗“衣服”的故事。游戏以3D格斗为题材开发并制作,还加入了动画中熟悉的招式和画面表现手法。
《德军总部:新血脉》发生在前作19年后,玩家将扮演B.J的其中一个女儿。寻找父亲的同时继承其意志加入反抗军逐步瓦解纳粹残暴的统治!本攻略将帮助玩家击溃潮水般的敌人!
《伊拉图斯:死之主》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发,部分成员曾开发过《圣战群英传》。 游戏讲述了玩家控制的巫师伊拉特斯,可以控制怪物的尸体,玩家需要利用这些尸体大军组成的军队与敌人展开斗争,玩家可以利用和回收敌人的尸体,来在自己的地下巢穴中创造出更多的怪物。
《火焰纹章:风花雪月》是任天堂推出的《火焰纹章》系列新作。本作是一款回合制战术RPG,玩家将会和三名主角Edelgard、Dimitri和Claude一起冒险。本攻略将涉及人物培养、转职、剧情流程、任务等系统,感兴趣的玩家来看看吧!
在《鬼哭邦》中,玩家将扮演一位名叫Kagachi的神秘守望者,他拥有连接死亡世界与现实世界的能力,在Kagachi的帮助下,那些游荡的孤魂将可以重新轮回。
《流浪先知》(Nowhere Prophet)是一款独特的单机卡牌游戏。你将穿越随机生成的地图,和追随者一起在极具策略性的战斗中取得胜利。发现新的卡牌、构建独属于你的牌库!展现在你眼前的,是一个古怪且支离破碎的世界。
玩家依旧可以在《三国群英传2 网络版》中,感受到浓浓的《三国群英传》风格,玩家可以选择效命魏、蜀、吴其中一国后,便即化身为三国历史中的草根武将,你需要靠着功绩、战争,渐渐提升自己的地位,甚至可以携带小兵与你一同作战,享受一战成名带来的乐趣。
《Streets of Rogue》是一款rogue-like类俯视视角像素rpg游戏,你的角色会接到一些街头任务,你要做的就是:先动手,再解释。
《战意》的最终目标是征服世界。为了达到这个目的,玩家需要在单人以及团队战斗中与其他玩家开战,争夺资源并强化己方势力。本作将重现残忍的古代中世纪战场。每个玩家都将指挥一支由数十支军队组成的军团,同屏最大可显示1000支军队。本攻略旨在帮玩家快速上手,感兴趣的朋友来看看吧!
一日天降灾厄,一门奇特的诅咒如同瘟疫般蔓延,中了诅咒之人将被身上印记不断吞食法力,直至月圆之夜将身受诅咒之人吸入异度世界,玩家在游戏就将扮演一名中了诅咒的修仙者。本攻略将帮助玩家在残酷的异世界中生存下来!
《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。游戏是单机、顺序过关式的流程,在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。