《生化危机9安魂曲》有一大特色备受关注,它可自由切换第一人称和第三人称视角,且游戏默认采用第一人称。近日,制作人熊本正人澄清,其第三人称视角绝非简单原型或模式,两种视角能带来“两个独立游戏并行”之感。
游戏确实支持第三人称视角,而且可以两种视角自由切换。

官方信息
1、在PlayStation Blog采访中,熊本正人指出,在生存恐怖类游戏里,镜头视角切换远非那么简单。
2、Capcom对这两种模式都做了“精细调整”,目的是激发玩家的恐惧感。
3、他直言,第一人称和第三人称视角差异显著,这就如同同时开发两款独立游戏。
4、不同视角模式的差异会体现在多个方面,像角色模型、动画、UI、音效设计等。

5、无论玩家选择哪种视角,游玩过程中都不会适应恐惧,而是始终保持紧张状态。
6、RE引擎的技术和视觉效果多年来不断进步。玩家能在新镜头中发现诸多差异。
比如“格蕾丝皮肤上滴落的汗水、她头发的细腻质感以及她嘴唇的细微颤抖”。
7、这些细节不仅展现了技术的提升,也让玩家在不同视角下都能有更真实、更沉浸的恐怖体验。
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