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埃及
前期
埃及的话开局就是会有一只法老,法老的作用可以加持资源点,将村民放进去这只法老在加持资源点时资源会增加多1.2倍。
比如放15个肉进去就会获得18个肉,这也是埃及一个很重要的核心技能,对前期来说还是很重要的。要注意的是要控制法老去加持资源点才行。
中后期
仓库和磨房等经济建筑无需任何资源便可修建,从第一时代起就能建造农田,而重要建筑消耗的是黄金而非木材。
凭借这一经济建筑方面的优势,可迅速发展经济,进而为采集黄金提供稳定的资源支撑。例如借助农田产出的食物,能让更多村民参与到黄金采集或其他经济活动当中。
并且后期黄金采集效率稳定了可以建立贸易路线,在完成主线任务的同时利用贸易交易和寻找遗迹遗址也可以赚一笔黄金。
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