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初始阶段
狩猎
安排村民去搜寻附近的野生动物,像鹿、野猪,河马,大象之类。让多个村民一同攻击一只动物能够提升狩猎的速度。
动物被杀死后,村民会自动将食物收集起来并运送到城镇中心或者仓库。
需要注意的是,野生动物的数量是有限的,而且经过一段时间的猎杀后,附近的动物资源可能会暂时被耗尽。
采集浆果
若地图上存在浆果丛,那就派遣村民去采集浆果。虽然单个浆果丛所提供的食物量相对较少,但是多个浆果丛能够持续地为你的文明提供稳定的食物来源。
畜牧
安排村民进行对于羊,猪,鸡鸭的畜牧养殖。对于畜牧的动物,我们最好不要一上来就把动物吃掉,因为动物是会慢慢长大的,我们要等将其养肥再吃。
种田
种田则是要花费一定的资源来种下一篇田地,然后从田地里采集无限的肉。
但要注意的是不同的种族对于种田资源的消耗是不一样的,例如希腊和北欧种田要花费75个木头,而亚特兰蒂斯则需要花费150个木头。
捕鱼
捕鱼则是要在港口花费50木头制作一搜渔船,然后原理和种田一样采集无限的肉,并且同样都是只能有一个单位进行采集。
PS:虽然捕鱼的效率只有0.5,比打猎效率整整低了一倍,还是建议在海图大家开局去捕鱼,因为我们平常都只有在城镇中心在产村民采肉,而盖了渔港就相当于我们拥有了城镇中心加上渔港两大供给来源采肉。这样一来我们经济起飞的速度就会比没有开启渔港的速度还要快很多。
初期采肉效率总结
打猎>畜牧>采果>种田>捕鱼
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