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灵虚子打法总结
灵虚子是玩家学会定身术后,遇到的第一个boss,难点主要分为两个,1是boss体积过大可能导致丢失锁定,2是boss的攻击动作有快慢刀的设定,不好判断何时翻滚。
1、 远处跳过来2连击
简介:一般来说开场就会对玩家释放该攻击模组拉近距离,速度较快,两连击攻击范围差不多在灵虚子2个身位。
应对讲解:反应较快的玩家可以在灵虚子起跳一瞬间进行闪避,这个时机可以保证安全,如果闪避不够熟练也可以提前按住定身术,在灵虚子起跳前立刻定住它,将其攻击动作打断,并进行一段可观的输出循环。
2、 能打掉2/3的投技接斩杀咬
简介:具体动作表现为将身体侧面对玩家,并向另一个方向的手藏于身后,随后快速冲向玩家并用爪击将玩家抛掷天空,伤害较高,速度极快,目前最好的克制办法是保持和灵虚子的距离,该投机在中距离时释放概率较高,而近距离和远距离则释放欲望较低(boss房的四分之一至二分之一为中距离,二分之一以上为远距离。
应对讲解:如果不慎中此招,在boss将我们从空中砸向地面后,第一时间远离自己的掉落位置(奔跑+闪避皆可),因为投机后灵虚子会接一个伤害极高的啃咬动作,不过动作较慢,还是比较好躲过的。
3、 跳跃至屋顶,砸地+挥爪2连
简介:算是一个比较友好的招式了,灵虚子在跳跃至屋顶的这段动画时间里,是我们最佳喝药时间,不用担心被他打断。
这招算是攻击判定比较少的一个招式了,只要玩家能尝试躲过砸地那招的攻击判定,挥爪也一定可以,(无脑翻滚大法好)。
应对讲解:两招的衔接速度极快,如果是闪避躲过的砸地攻击,那之后只要不停按闪避就可躲过第二下伤害,如果是跑出伤害范围的话那更不用担心,爪子的工资范围与砸地的aoe范围时相同的。
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