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《怪物猎人荒野》全武器动作机制介绍一览

2024-08-07 11:00:39 动作游戏ACT 人气值:加载中...

太刀

武器介绍:

动作较快,擅长连续攻击的武器。

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动作展示:

气刃斩连段:

圆圈起手后派生的气刃斩,不知道是不是推了遥感以前的还在,如果是固定变成这样的话有一点点难受。

后两段还是一样的,三连斩+大回旋。

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见切:

见切大回旋还在。

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纳刀小居合:

应该还是有关于气刃槽的设定,看到亮了一下,缓慢加气刃槽挺好的。

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袈裟斩?:

理论上这里应该是袈裟斩,但是砍了两刀,可能是新动作吧。

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新连段:

一套全新的连段动作,不知道世界前的作品中有没有出现过,主要以砍为主,踏步斩起手,垫布斜向两刀,再横向斩一刀接大回旋开红刃。

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红刃动作模组:

开刃后动作模组发生了显著的变化,整把刀都抡起来了,起手上撩下劈,很快,然后一个斜下斩,接三连斩,很帅,动作很快,打点很舒服。

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集中模式:

有一种次元斩的感觉。

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居合:

不知道居合的无敌帧是什么手感。

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登龙:

落地后可以派生一个幻影剑舞。

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不一样的大回旋连段:

新动作,可以直接派生大回旋。

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动作机制介绍:

1、可以通过看破怪物的攻击进行反击。

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2、不分攻击招式可以增加练气槽。

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3、练气槽变成红色后,部分攻击动作会得到强化。

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怪物猎人:荒野Monster Hunter Wilds
上市时间:2025年(预估)
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
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