亚历克斯
2心事件
在一个晴朗的夏天,当亚历克斯在海滩时去那儿时触发(每周特定的几天,上午8:50到中午12:00之间)。
亚历克斯在打格球,见玩家过去便向玩家打招呼并试图抛格球,接过后他继续告诉玩家,他相信自己会成为星露谷的第一个职业球员。
他问玩家的看法是什么,两个选项都不会影响好感度:
"我相信你!" 亚历克斯感谢你的支持,并说他会记住它。
"哇,你真够自大的。" 亚历克斯说你有点嫉妒,并且离开。
4心事件
上午9点到下午4点之间进入城镇。
亚历克斯在他家附近的狗屋旁边和狗说话,从对话中可以得知狗的名字叫达斯迪,他说自己和达斯迪很相似,只有达斯迪理解自己。
玩家从沙龙后面出来,他问有没有听见他说话,两个选项都不会影响好感度:
"没错,我什么都听到了。"
"没有……怎么了?"
不管选择哪个,他都会告诉玩家他和祖父母一起住的原因是因为他的爸爸。他的父亲是一个酒鬼,经常痛骂亚历克斯,本就破碎的家庭在他的爸爸离开后直接垮掉,之后他的母亲也病逝了。亚历克斯认为过去的就让它过去,自己不需要同情,平复情绪后,他让玩家看达斯迪吃牛排的样子。
5心事件
当亚历克斯在家时进入他的屋子。
亚历克斯盯着他的书柜感叹自己书虽多但都没读过,他担心自己没有文化就过不上好日子,觉得自己很没用。
对话选项会影响好感度,对完后他决定努力,并邀请玩家共进晚餐,讨论哲学:
"才不是。你明明是个天才!" (不影响好感度)
"我们都有自己的长处和短处。" (+50好感度)
"没用?对,总结得很精辟。" (-50好感度)
6心事件
亚历克斯觉得自己没法为一名职业格球选手,并为自己粗鲁的态度的向玩家表示歉意。
他感激玩家没有因此而生气,反倒继续做他的朋友。
玩家会给他一些鼓励(没有选项),亚历克斯将重新恢复活力再次开始力量训练。
8心事件
在一个晴朗的夏天,当亚历克斯在海滩时去那儿(每周特定的几天,上午8:50到中午12:00之间)。
注意:与亚历克斯结婚后不能再正常触发此事件,但可以在他去姜岛度假村排队登船的时候触发。
亚历克斯坐在海滩上哭泣,玩家靠近坐在他的身边,他说今天是母亲的忌日,12年前他母亲永远的离开了。
他感到遗憾的是小时候没有感谢母亲的照顾,现在只能守着母亲的音乐盒。
亚历克斯打开音乐盒,音乐声中似乎能看到亚历克斯的母亲开心地怀抱着还是婴儿的亚历克斯。
随着音乐的消失,他会问玩家在想什么,选项均不会影响好感度:
"活出精彩人生以报答你母亲养育之恩。" 亚历克斯说这就是为什么他如此努力成为一个专业的格球选手。
"你不应该沉浸在过去不放手。" 他会说"呀……今天是我妈的忌日!你就发发慈悲吧……"
"要是你寂寞了,我永远会陪伴你。" 亚历克斯感谢玩家并且害羞的说你是他在镇上最好的朋友。如果是男农场主,他还会说 "你和别人不一样。你的心思更加细腻。我很高兴"
"咬咬牙撑过去。人生不易,且行且珍惜。" 他会说"这根本不会让我觉得好过,蠢货。"
10心事件
亚历克斯会寄封信邀请玩家在晚上时去酒吧和他见面,而后在晚上7点到10点之间进入酒吧。
为了这场约会他特地预定了一个包间,无论女性还是女性玩家,他都会承认两人第一次见面时他就被吸引了。
女性玩家后续是他对玩家的感情不断增长,而男性则是说一开始否定了这种感觉,但最后还是遵从本心。
选项均不会影响好感度:
"我再赞同不过了。"亚历克斯很高兴你们终于能够承认彼此的感受,他开心地吃起牛排。
"抱歉……我对你没感觉。"亚历克斯感觉到心碎,他为让玩家感觉不舒服而道歉,并说自己失去了胃口。
14心事件
游戏第二年及之后,身上有5,000金以上,在星期天以外的任何一天早上6:00到8:20间离开农舍小屋触发。
他说想要5000金进行一个秘密项目,同意后他说秘密项目星期天就能准备好。
星期天去城镇进入星之果实餐吧触发后续剧情,亚历克斯、肯特、谢恩和格斯在里室看一场格球比赛。
他说现在的生活和他梦想成为运动员的生活不同,不过他对现在的生活也很满意,只是要由此来感怀曾经的梦想。
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